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0.5.1/ l% |2 Q! c' K8 G3 p( k+ P. z
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。1 x- V' n5 ?6 p& @5 |
& j* V4 n. c- r' d下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
8 S: m3 r! k' ]. _' N如遇问题,敬请报告。
. s9 z0 }+ t" H0 M
# e# z$ k, J4 G6 p0 h, }2 o支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上; }. k U. r' L- d# g9 o7 w
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)! V k; I7 v& W$ z" ^8 [9 X: _
$ v. {1 E$ I# }- I& a9 \
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。
0 ~, c8 ?# m I S& a) T1 i2 j4 x7 L, l) K: g0 w, ^
更改内容:% K* ~5 U7 Z8 v5 O: b. ^
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
) A1 f4 F6 L, @ ' `# V/ O' D; r% E W" u
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。( G3 W# z5 g% v8 Z
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