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0.5.10 q: B8 N, D5 Q
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
9 s- B" r3 P7 `( L C2 m% `9 `) Z/ i* [# ~/ ]0 Y i+ G7 S
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
( S# N6 k$ K, y- d4 m! C2 j& `2 |如遇问题,敬请报告。
! M) _ j$ t2 W. ^* `3 J; b
# B/ F, l: [" {3 c支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上& e4 g, M: N6 C3 @) ?* H, ]
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)! \5 H9 h. H T+ o4 l$ Y
2 K1 \) g0 G# y% N% r1 O
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。5 O' w# p9 u- N: I, m
& z0 j5 U- D3 i更改内容:
( t& K' y, t; t' Y8 R- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃' c/ n: ?) [* @) z1 l
5 O: N6 s. ]* _& b( `7 i
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。% \; s& h. b+ j4 N" E
3 t# b5 [& Q& [: H, F
! s3 y+ l; s. S" ?! w5 k. n% |8 M1 E |
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