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0.5.1
: O& N2 t4 Z- l! A! Y" [2 B如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
# ~" C$ T' Q6 h8 C5 `+ }+ D) b; @- ^ U% K. H1 @" o
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
5 t6 n* }/ F9 j4 E% |0 X; B5 N( B如遇问题,敬请报告。
. a+ h1 C; w9 U$ G- c# m1 Q
1 L, n8 n" k% X" `支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
- B) a" ?- H6 p: F" w% u0 `- Z不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
- P9 O$ Y8 b: E( V1 c
( U& Y' o Y( R; c本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。7 `3 o: v/ \& T0 B( O
% N g, f; J0 U0 H更改内容:; j5 ]* u1 P, s$ ^: Y& i0 Y
- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
$ C, z( q% Z$ a1 m, B
( L2 j L' R- J6 @& ^; u0 |近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。' J' L0 U3 V6 o
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