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[原创 MOD] NTE 0.5.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2024-4-29 22:32:03

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0.5.1
! _# P5 E5 {- J, ]* M0 s如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子6 g0 Z- W2 J; M9 X8 ?
! R0 j1 t; E- G& ^( h' F' t6 X& K
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions) q# J. ^" l+ }" ?
如遇问题,敬请报告。8 _& U, a/ r$ i3 {9 K/ A  j
2 r  T" ^; W. Y0 V6 N7 D( S  p* x
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
  W6 r# M1 |* D  ~% i  I9 p不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
! L0 L3 U. }, t
. _1 O5 }+ ^) ]+ j本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。
5 C% F# ]8 B2 C: J; N7 A6 c
+ p5 u6 _1 F. j$ q8 L! y& f更改内容:
4 g6 `9 H7 K* s" x$ L$ I$ {- v& F
  • 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
  • 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
  • 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
  • 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
  • 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
    ) N+ y9 _( ~$ u. v

1 L5 q* [) G, _. t近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。( }* ~  B# g" y, k1 n  f' s

0 ?( }6 T. v3 p
5 T0 m- ]4 t) j. h  n6 J3 ~+ |

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TEY0089 2024-4-30 06:14:46
本帖最后由 Emerald_Rail 于 2024-6-16 15:50 编辑 3 C, {# \" U: J- {$ K8 n

- T2 L2 T; ~/ u2 P3 O+ ]. P啊?
修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)

9 j+ L. Q3 U" X1 T& G0 G: }MTR原版好像就有吧
yomi 2024-4-30 17:10:57
啊?桥梁创建器原先还能放上半砖?
楼主 Zbx1425 作者认证 2024-4-30 17:54:33
yomi 发表于 2024-4-30 17:10, t! Z0 E* T( l$ K+ A! M; d
啊?桥梁创建器原先还能放上半砖?

7 }- m& z6 ~, }$ k! L2 p选择半砖作为所用方块的话就可以了& a4 @0 K  ?2 e2 ]* A$ p( o  J
MTR 一开始就有这个功能,不过很多人没注意到(
CrystalEggs 2024-6-16 15:14:23
本帖最后由 CrystalEggs 于 2024-6-16 15:15 编辑
/ Z6 y) t8 f2 m& \; z4 H8 `$ B
' L# s9 U& \, |8 lHello, you mod seems go wrong8 a4 W7 R6 D' w  {

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鬼畜·坷垃 作者认证 2024-6-16 18:04:35
CrystalEggs 发表于 2024-6-16 15:14# r# d( \1 i$ K% {  C; [6 a
Hello, you mod seems go wrong

+ o, h5 m' ^2 |2 }1 g7 N4 V: ?如果你安装了CP接触网追加最新版,请卸载掉然后安装CP1.2.3版本& b0 [$ a* ?( ^2 ~+ B; S" f# D& W
这可能会解决一些问题(我曾经也是这个包导致Minecraft报错)
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