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0.5.1
! _# P5 E5 {- J, ]* M0 s如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。6 g0 Z- W2 J; M9 X8 ?
! R0 j1 t; E- G& ^( h' F' t6 X& K
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions) q# J. ^" l+ }" ?
如遇问题,敬请报告。8 _& U, a/ r$ i3 {9 K/ A j
2 r T" ^; W. Y0 V6 N7 D( S p* x
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
W6 r# M1 |* D ~% i I9 p不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
! L0 L3 U. }, t
. _1 O5 }+ ^) ]+ j本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。
5 C% F# ]8 B2 C: J; N7 A6 c
+ p5 u6 _1 F. j$ q8 L! y& f更改内容:
4 g6 `9 H7 K* s" x$ L$ I$ {- v& F- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
) N+ y9 _( ~$ u. v
1 L5 q* [) G, _. t近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。( }* ~ B# g" y, k1 n f' s
0 ?( }6 T. v3 p
5 T0 m- ]4 t) j. h n6 J3 ~+ | |
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