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0.5.1
) z5 _& o2 V1 C如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。' _. }% Z6 C, s1 f; E
/ ?( I' F! w }1 J
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions; O) y: Q ?. f. @2 O& t
如遇问题,敬请报告。 R2 L9 q: d1 k) e; X2 e
% M$ I1 G, k0 U支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
; y& W |, Z; Q N. O不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
- H9 F7 A" I+ M5 U4 `8 k) e9 X, J) W! e' h1 h
本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。
+ Z |" F I/ T) L. v/ b; @$ I- X& Z0 X% x* f3 H
更改内容:
# v# L# V5 @/ t4 l- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃
( y0 D3 M. G [' D3 ~8 ] . X3 e- z8 l# e
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
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