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作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.5.1/ z3 A0 p3 X' ?" ?9 F( N9 P
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
( M7 R6 T- k; R5 o$ Q! [! m
6 c( h: a+ N4 ?下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions9 n! x! T; c1 L8 U( J5 s
如遇问题,敬请报告。
# N5 a6 z7 `. g1 j9 h1 {' ]6 H4 i( H$ K% r- q
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上9 `, i, u6 l, X Y" E2 a _
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)
9 C9 [! f6 X, M, J
* A5 S0 p7 F, \8 P* o- U本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。8 i' \! G8 F3 Y" P7 ]% d( l
8 @6 Q7 n2 y9 b" R# w! f' _% S- I' ]更改内容:
4 P& N' [3 T4 @- 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
- 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
- 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
- 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
- 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃! X+ [7 F6 n3 O9 {2 T" G l
( K& e; D& ^* |6 @( l9 B6 `$ U( {近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
, o+ P; ^+ n6 K# C
5 d7 f2 X8 ~" S% l, K. K4 S( B; F: Z j+ r
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