开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

- y( P9 \7 }  m这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。
: ~6 q) k8 Y$ W$ x( C1 I
  1. importPackage (java.lang);
    9 E) e6 N5 y* q
  2. importPackage (java.awt);
    ) ?! q5 d: a1 a/ m( R3 K! `

  3. ) G$ G; S( a6 `2 H
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));
    ; b8 E; Z- n3 X( H. w5 B$ ?2 i
  5. # `  P: S2 k( F/ m
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);! i( V# x- p3 p' _

  7.   v! c3 W# V1 A; p
  8. function getW(str, font) {
    ; X5 S; Y, y) Y+ F
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    6 W7 b9 ~' s6 V2 U1 u$ ~
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);6 N5 X( x/ r, s3 y# ?* I* }0 f
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    ) a1 h; r* N$ @; p, E
  12. }* }9 J6 S! u$ V3 L; {# \* N
  13. 7 s( l4 X$ Q2 }& A; w( W
  14. da = (g) => {//底图绘制
    ' F$ V# M4 Q+ o1 y' m' d
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    ( k# k  n+ h' B8 ^
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    4 }7 y" i6 @& l% K# }9 }4 r
  17. }
    & {# H" o3 K* O& c6 l! ?# G

  18. . V/ Q+ n1 J6 B5 l! l' [
  19. db = (g) => {//上层绘制
    8 O8 j5 o& _; C5 b; u! G3 x
  20.     g.setColor(Color.WHITE);
    ! S. m; c  ?4 C; D; Z6 x" {
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);  R1 }$ A' ~* x
  22.     g.setColor(Color.RED);1 A8 H. W. q+ |2 ~" O- s* b$ v& [
  23.     g.setFont(font0);
    * t: |# R$ v: {, c5 _. g  t
  24.     let str = "晴纱是男娘";
    2 _" I/ b4 ^$ g, {  X! P* X: G
  25.     let ww = 400;
    4 ^4 w0 T" u6 B, ?" S* A
  26.     let w = getW(str, font0);7 n2 @; B: `' {1 l
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
    ( q) A; I4 C; [/ W# s9 H
  28. }$ m" ?, [8 Y- P, h
  29. , P6 X$ r4 o* F$ K8 s; m
  30. const mat = new Matrices();
    - G3 l/ I/ U$ X+ q4 k# X' l3 n
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);
      v( Z* U- h/ ?2 p) b# A( K! _
  32.   p- l) c0 Z* g1 c$ r  A2 |6 Y- F
  33. function create(ctx, state, entity) {" K/ F* a. ~: \# a
  34.     let info = {
    & Z  |+ h9 V% f) N6 r# g) i
  35.         ctx: ctx,* m: r9 H2 I& U2 d+ \" s
  36.         isTrain: false,7 ]6 W; I& Z; A/ P/ L- X3 K
  37.         matrices: [mat],  a. Y% q3 c8 z" C2 O- j* m
  38.         texture: [400, 400],4 L: H5 L0 Y2 m  l+ C
  39.         model: {. B& Y) ^) U" D) W- i
  40.             renderType: "light",) J; m/ S- U) ~- ^( h% }( e2 ]; e
  41.             size: [1, 1],
    . y$ X# S5 g3 A3 _7 A! A
  42.             uvSize: [1, 1]
    $ I$ B* e# U& g2 c# ]; }) _, P' F
  43.         }2 t& K0 h- ?# w
  44.     }' z0 \1 M6 I1 k- }3 n
  45.     let f = new Face(info);9 [" S- Q7 O) d' M, F- s* i8 [- c; z
  46.     state.f = f;+ K/ b& i& e# y8 E, {

  47. ! K$ I$ {. W6 ^, L) f: ]' _4 u
  48.     let t = f.texture;
    # z4 h( O0 I9 ]
  49.     let g = t.graphics;) K1 `' I8 e: A0 H
  50.     state.running = true;( O3 N2 X2 H8 S: n9 l
  51.     let fps = 24;; B6 c2 a4 w9 k+ V4 _5 v
  52.     da(g);//绘制底图
    + @; W/ K5 ]! ?4 o
  53.     t.upload();
    + T, R0 n( a& m& N# y
  54.     let k = 0;  e" Z- @% |7 q1 L: p# L8 x# ^
  55.     let ti = Date.now();/ \5 |* q7 P' F6 g" A3 \! L
  56.     let rt = 0;- a. l% X5 M! o+ J3 f" a2 c
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    3 |8 l: o" F" b0 P4 q
  58.         if (v > k) return k;
    # k3 c) S3 O1 K) M( q
  59.         if (k < 0) return 0;
    3 s4 Z* a6 x4 |" H6 ~
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    # O# S- x/ m# ?2 m8 k
  61.     }
    * E) B. x$ r6 \  y) y& k$ g# T1 o) G
  62.     run = () => {// 新线程
    * O: m4 D9 g& Z9 j7 V6 Z
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();7 t. B4 l) Z6 S$ X
  64.         print("Thread start:" + id);
    4 z, e/ [; L, d+ y% b
  65.         while (state.running) {$ G& [% Q* v  R1 {0 V0 Z( p
  66.             try {
    3 E3 j9 G+ y& s
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;
    0 f( D; U$ i# B  {7 z+ n  U  N
  68.                 ti = Date.now();: l/ R% o8 x4 G  k6 {6 R- j; w4 H
  69.                 if (k > 1.5) {& T4 ]4 I$ B8 _: _. {1 ~/ z
  70.                     k = 0;# E4 E) ~! i8 t1 V0 e% A& R) m$ U9 y
  71.                 }
    $ T) }4 n5 S  }) v
  72.                 setComp(g, 1);/ {1 T  k9 f  d( u
  73.                 da(g);
    ; L& _  D8 ]( G0 q8 \
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度; Y+ x. g% Q+ l& [8 C
  75.                 setComp(g, kk);( v3 M- @2 D+ O0 {9 L
  76.                 db(g);
    ! }% s- c' E) n. b0 L
  77.                 t.upload();# k+ W% C! ?3 h* [( E1 K# v% @
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);5 q, P3 ~1 j% r+ v8 [& Y: T
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);1 b: [% o- x1 o
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);0 e9 a, q  t" Y
  81.                 rt = Date.now() - ti;& Z8 |$ q* T6 U/ {& ?5 D
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));+ c, m/ ^5 Y% C* T: g  o
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    ; l' S* t& o8 O
  84.             } catch (e) {
    # M  {% h, I5 v/ K; D
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);& i; ?- r; P/ x: C( D6 ?" l
  86.             }* V9 X/ j7 ]1 P9 [+ m# N$ C7 i3 h
  87.         }0 {2 d3 B; a7 T' B9 T; n
  88.         print("Thread end:" + id);
    - ~# I- u3 b- U' A) n0 x/ }7 h
  89.     }+ _! _4 c/ w! w- X3 z* S, [4 }! |
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    6 i8 Z) f8 j1 j$ k
  91.     th.start();. Z* y8 A9 c$ b
  92. }
    , ?: `/ E! m  v
  93. ! g0 S! o* B# R/ F8 J
  94. function render(ctx, state, entity) {
    1 W) d# K* u8 }0 L$ q, W
  95.     state.f.tick();' m3 s0 i( `7 }4 S5 A. N+ y
  96. }$ I: m: Y. }, L9 h3 m, S4 Z+ F

  97. : C) _* I# ]; e
  98. function dispose(ctx, state, entity) {/ B* }) P( s; S# ^* `! C8 L
  99.     print("Dispose");" {/ ]9 Q2 p: {
  100.     state.running = false;
    - e, ?( V5 \3 W5 N4 @! B3 i* ?7 w
  101.     state.f.close();
    ( D. \/ A  G2 I/ w) a$ p
  102. }0 ~9 U. \# J1 u" ?( M) u) [! H

  103. & z$ l, T! q& p( s( m) l+ u
  104. function setComp(g, value) {+ S4 T. ^8 g/ L1 Q
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));
    ) S6 I/ m# Q# B1 P2 `# ]) g
  106. }
复制代码
% O# W$ M7 J9 H: u- f+ e
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。
) C  }  b/ T2 V! ?" a; ?
) E% e1 v" @5 W4 r7 {+ i
( X. X+ M/ t  R顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)6 ]4 L% N; N. a1 r* g, k3 d: x6 z
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
0 R+ `0 Z" E: p( Z  o; m( K

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38) [& S; E( J4 _9 u5 b
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
% ^- u7 ^4 O. r
甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表