开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
* ]8 j3 m! ~  O$ J. M' M2 [
这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。: O- K$ Y, ]  ^$ W
  1. importPackage (java.lang);! M+ V1 {8 O8 l! p  m  x  X7 S
  2. importPackage (java.awt);
    2 J: ~4 M/ j! \6 f

  3. 2 x/ E7 ]3 [; g- v* Q% c
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));
    % f7 z0 n' {! `' w! c6 K  C$ Q+ F

  5. $ v. D' F7 I) I/ o
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);" p3 D7 ^+ z* `

  7. ! u" N# G3 I0 V
  8. function getW(str, font) {
    2 g( A' R/ |! R( f% @
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    - f& I9 v9 d$ g! d
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);/ c' c8 m. J3 y: |
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());! y& X  |1 c: r$ {" P) e# V
  12. }
    4 B" `2 @" ?( C$ E! F2 u% b
  13. * U6 `2 s3 X& v+ ^) ?; k! `
  14. da = (g) => {//底图绘制
    / c9 @& h6 g4 Z. N) [/ U
  15.     g.setColor(Color.BLACK);/ b" F( g# X2 D0 ~
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    / o( Q  I! [) r. L1 U' N2 [: ?
  17. }
    # }! U: z; |! W

  18. * R8 ]' c( C' S
  19. db = (g) => {//上层绘制
    " k; O  |% d: c# R1 o
  20.     g.setColor(Color.WHITE);
    $ u: j! b( B( d8 A: J6 N
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    4 @- w3 C" G4 W! f+ V  P! D( M
  22.     g.setColor(Color.RED);
    * \$ n* I% |4 y0 i
  23.     g.setFont(font0);
    ! Q, ]6 W1 Y6 W* w, Y
  24.     let str = "晴纱是男娘";5 ^  g8 w% g! u4 h
  25.     let ww = 400;+ o- q8 Q' _" x- R/ G$ b
  26.     let w = getW(str, font0);
    + t  t) D/ N2 I# t# E& Y( E
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
    , b* N4 V# W" ~# X' i- m
  28. }3 g2 x# Y- c& z

  29. + {7 n0 Q. d% T
  30. const mat = new Matrices();* v. X6 F$ R$ m& `. H! G
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);/ w) u  F6 |% v7 r# G9 @6 n) B

  32. 5 a' V, O0 ?* W# F) l1 v
  33. function create(ctx, state, entity) {
    - O) C& b# i% R4 a, }' V
  34.     let info = {
    $ A+ b9 U5 c3 r  O7 `: c
  35.         ctx: ctx,
      C& t3 h, q8 c/ b
  36.         isTrain: false,
    9 u9 Z$ G+ d( Y9 w; i1 x5 @5 O4 S
  37.         matrices: [mat],3 V2 r6 i- K3 y" O+ q
  38.         texture: [400, 400],
    - Z6 {+ |7 i$ }% b
  39.         model: {% u, z, e* D& a* x" X' G+ {
  40.             renderType: "light",
    % S' @# E: P1 m. s; h* _6 [
  41.             size: [1, 1],
    & T/ S+ _- W+ q& a3 e/ L
  42.             uvSize: [1, 1]
    6 E# h4 |6 b7 M% L6 z' a- t
  43.         }) {. |% j, C4 M& h4 g# |
  44.     }
    6 m8 Z( w4 r' c# k4 G# d0 s( S# C
  45.     let f = new Face(info);* x/ T1 c5 i# @2 F# b  O' D
  46.     state.f = f;
    ; S6 f8 E# y6 J5 H7 X  Q: @( [8 }1 [

  47.   W& c, a! ~% F/ h3 X. Q8 V2 e
  48.     let t = f.texture;
    + q9 C5 U, P  ?( q2 X
  49.     let g = t.graphics;
    6 U  [% |9 W  z& Q; O+ c2 r
  50.     state.running = true;
    . x) E  K! ~& Y  J3 S& p: V
  51.     let fps = 24;( o1 r7 I! |  |- l- q# _5 Z
  52.     da(g);//绘制底图1 w) r. t! z5 V; \( ^# o" l0 M4 [
  53.     t.upload();' L# a1 V6 h4 d- z. ^% [: O' A
  54.     let k = 0;& g8 u- W+ w# I0 o9 M* L) Y* @6 f
  55.     let ti = Date.now();
    ' M. e9 N7 \# v2 Z/ u0 B( G
  56.     let rt = 0;# G; i$ m* t9 M; d' o
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    3 }, `4 z5 t: k2 S% l9 L8 n: b4 A  T
  58.         if (v > k) return k;) X0 R. {$ K7 |5 d& p5 W- l8 N
  59.         if (k < 0) return 0;; J& w% ?5 G: J) v( S: Q; i4 E4 A3 q
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    % C* i+ R0 B8 Y9 V, S4 {' T
  61.     }* U2 t( R; L& o- j( G
  62.     run = () => {// 新线程
    / D" z3 B& F# _: i, B' E
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();: J/ e( c9 q. A+ O( o9 v
  64.         print("Thread start:" + id);6 f6 ]* @1 b! a8 o1 x* H/ U
  65.         while (state.running) {* A/ Q. K4 T. E; p9 m& l( ?
  66.             try {
    5 E, l! {; O) F4 l, }1 E( R
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;
    8 E* ^5 j1 ~6 [0 F9 M
  68.                 ti = Date.now();8 }* @: ?" B- s; R
  69.                 if (k > 1.5) {
    * j7 g5 g8 p$ ?4 b
  70.                     k = 0;; o9 q$ N& q5 W* O0 @3 j% X  a" |
  71.                 }
    , k4 {( V0 C4 H
  72.                 setComp(g, 1);# R3 B; {; b3 P$ x+ w; n9 G
  73.                 da(g);
    $ A& I: v, g& @  D
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度0 i6 {+ B: o9 l5 [) j7 I* E2 p
  75.                 setComp(g, kk);2 G3 j2 r$ ~$ n% O: a5 y" c
  76.                 db(g);
    9 g8 J( ~" U# c
  77.                 t.upload();) B8 v9 v; j- o3 a
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);3 t$ b) e! G6 l3 m
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    ! V1 l1 f+ q8 s3 e9 W" l8 {
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    & U, d8 S8 l/ m( Q; _  i) W2 U% C
  81.                 rt = Date.now() - ti;0 q8 v' X3 E5 M# p9 `( d/ D8 T
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));; ~7 t( X1 {# p! f# f- G
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
    4 e+ e7 w0 S9 I. h; v
  84.             } catch (e) {. K8 `( z- `1 J& f
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    & a9 X% {: g; o
  86.             }0 {0 b6 m9 t( ?+ Z
  87.         }
    4 S! `  J, D8 ^8 J, `/ X( A! f1 T
  88.         print("Thread end:" + id);  `9 f* Y2 l1 X) W; N3 x
  89.     }! @# }0 `& Z, o) r4 X7 C9 U( P2 F# [
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
      X2 V5 w- {$ M2 g$ o. d
  91.     th.start();
    $ j3 b- h  `* m! _( W
  92. }
    : U" I- Z/ g5 Y  M8 P. m
  93. - A! g; H& f$ L5 T/ }
  94. function render(ctx, state, entity) {
    0 _3 \0 T6 Q4 I: p
  95.     state.f.tick();
    7 x. W- \5 _! n0 K: ^8 }( U. n8 G
  96. }% z) k  ~1 f* n) I

  97. ; C) {: W% I/ q" d! P) q- c
  98. function dispose(ctx, state, entity) {
    3 d0 ~$ ~/ m: u+ a
  99.     print("Dispose");7 j, y% `' t/ d) U  X( o8 c
  100.     state.running = false;4 E$ j- l$ P3 J, @+ |
  101.     state.f.close();& \2 h7 a6 e$ B  G1 F( U
  102. }
    " Z6 G  D1 x& x! t# I8 w+ l/ N
  103. 2 B2 Q( t. Q" s6 G$ o& e
  104. function setComp(g, value) {+ B- [, `5 n0 K: Y# E! t
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));% P% E" u, v) e+ f6 X+ Y  i
  106. }
复制代码

( S! g5 ~0 @4 X2 X' T. r写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。% l: Q+ H+ ]! }

! U7 g) ^/ q* @7 Y4 S
- W! o6 A0 [. S: G顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
3 Y, I; n) x; B- w
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]0 [. G2 q9 a8 ?' l9 n

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38' }# ~& @7 S$ R
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]

/ M1 B6 d5 J, O甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表