开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

  n3 _( ~2 e+ ^2 s" e- c- c. w' y这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。( F& I% \/ ]: O* |( `: V, ^1 T  ^
  1. importPackage (java.lang);
    . I0 [/ A8 D. `  Y6 _
  2. importPackage (java.awt);
    , S+ i9 Y. u' [4 y* r" n

  3.   {5 a1 G) W3 @, c( u8 l! M8 t  ]
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));* \  n  {6 o3 N. R
  5. 6 n, t4 [3 Q: z& b
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);
    % P: c' A& {& `' p0 j+ ]8 ^" f$ t
  7. 9 Z/ l- G! O& u6 I) J5 h
  8. function getW(str, font) {
    0 l' `/ U+ g' V: R
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    : X3 a* }9 g1 ?0 _$ P" r
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);/ X, s: a" U+ p; T
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());( h* a3 T/ D  _7 e$ |2 v
  12. }
    9 m* j" N# ~  j- D4 l! ~' L
  13. & _- C, X$ M1 U; K! }! G6 G
  14. da = (g) => {//底图绘制
    7 o. y) A# J  c6 m* G# D0 L3 Z
  15.     g.setColor(Color.BLACK);& e6 h: Y5 X; w% f+ X" V3 d
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);0 A* F- |, `/ C- t
  17. }
    " x! _2 {  V; o1 l! M( a; j" m) ?
  18. 8 ?9 w% \! u9 K% F
  19. db = (g) => {//上层绘制3 S8 K5 A# f, K8 I
  20.     g.setColor(Color.WHITE);1 s2 {. |! ~, h$ s; t1 Q6 t
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    # Q- P8 C& q  b8 F5 G
  22.     g.setColor(Color.RED);
      l8 J# v& z+ d9 X! ~" ~7 r# F
  23.     g.setFont(font0);9 \. `( R/ _1 j5 j$ D
  24.     let str = "晴纱是男娘";
    3 R3 g7 u7 W4 `( r
  25.     let ww = 400;
    # i2 |" N) X& \
  26.     let w = getW(str, font0);$ S# |& S  l; r0 j9 S( B8 i; s/ I
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);
      l) \. t; Q5 p
  28. }% y2 g# K! B3 m( [. Z# y

  29. " [1 E' h8 s7 l  C% ^0 }; d
  30. const mat = new Matrices();1 ]- \9 Q/ G7 ~2 [' Y& z; _3 W
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);6 X! j7 |0 d+ v. w1 s9 ~! X4 B" l

  32. * ~) w$ T( ~- X" ~
  33. function create(ctx, state, entity) {
    4 j4 n% g$ {+ T8 E" B
  34.     let info = {
    # D0 ~8 v* z5 f9 ]4 \8 _5 _
  35.         ctx: ctx,
    " w7 l2 m* r- `1 _
  36.         isTrain: false,+ f4 Z3 x4 h; ]3 w4 ]& V
  37.         matrices: [mat],
    / h. ?/ e4 \# v: F
  38.         texture: [400, 400],
    8 {) P4 G8 J  b3 R5 d& B, ]
  39.         model: {
    1 L- q$ U2 x, A( T9 a
  40.             renderType: "light",, I+ g4 L0 {$ T) g; J) w
  41.             size: [1, 1],# {8 B8 M! P) V* ?9 e  D& |' `
  42.             uvSize: [1, 1]1 O+ W% i0 S2 C4 E
  43.         }
    & D% T% {8 p# R! h& R. E5 V' w' M
  44.     }
    * Y& k" f; r7 ]4 e& y7 j
  45.     let f = new Face(info);: @5 ~  a3 \. Y5 Y" E# Q" u
  46.     state.f = f;
    - u; }, Y& }& M2 N& \* I. h
  47. / |' S0 Q/ \% O
  48.     let t = f.texture;
    % i0 [6 e2 B$ k5 h4 D
  49.     let g = t.graphics;
    8 w2 a5 R3 U# H+ _% O: `# Y  r1 u
  50.     state.running = true;/ A. d# |: N( e0 K, O
  51.     let fps = 24;
    . U: }. z) W( V1 H) a% s
  52.     da(g);//绘制底图6 l0 U( |, Z! p7 x; o  W
  53.     t.upload();3 x. K/ {2 E9 D! ]& x# g1 L* e5 o
  54.     let k = 0;
    # n) {7 P' P8 G" p7 _' Z$ H
  55.     let ti = Date.now();
    1 e' D0 p4 e  M3 U( z
  56.     let rt = 0;
      \4 v0 R& P/ q. |7 b6 \" G- y. Y
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化
    ' `0 Y8 ^0 I* z7 }; t6 R
  58.         if (v > k) return k;
    + l% z! j. H) J4 h. W2 Q
  59.         if (k < 0) return 0;& s7 ?$ T; h4 C. \9 r  c" I
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;# x5 W' f6 {6 _1 Y3 w
  61.     }( x0 D1 x7 @  B1 P) t' `
  62.     run = () => {// 新线程
    5 ?4 ]% s' Y' y7 S; X
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();0 O$ m! i# O% l7 R$ o
  64.         print("Thread start:" + id);
    ) _3 F/ X& m' \2 r- x
  65.         while (state.running) {; I5 `6 Y6 \# w0 v1 c9 S6 i2 ^3 |
  66.             try {; b, S" Q" C9 G
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;- P2 K  g6 T: b% v
  68.                 ti = Date.now();# Q# q) |5 p  [
  69.                 if (k > 1.5) {) R, M! |' a, d' f8 t4 ?  h) w4 w
  70.                     k = 0;
    + ^- W+ b( T  V: N
  71.                 }& V% B$ D! P# h; [% R" X
  72.                 setComp(g, 1);
    0 C( _& C/ S; ?
  73.                 da(g);
    , q5 ?' P( N7 C2 h8 ~
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度8 t' s0 Z. d% ^0 g% F7 ^6 K
  75.                 setComp(g, kk);
    3 u+ a# q$ X7 S; o
  76.                 db(g);
    $ f9 c/ s* |1 v/ n& |4 z* P
  77.                 t.upload();
    ; C4 d6 V: X3 i" _0 B
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
    * h: h/ E1 e: _* X5 v6 h. D
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    9 G8 Z  \9 H# A9 @
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);* k! Z$ r* u1 m  c" Z" `
  81.                 rt = Date.now() - ti;2 K1 ]- O% f: F. X/ F
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));- a( D" r# c+ J5 j
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0): z1 {* {( w( f
  84.             } catch (e) {2 j2 u. v2 h* D/ {0 _$ U. w
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);: ?" g( Y+ n/ |3 h. K9 m
  86.             }, q+ A- b0 H! G0 m0 \2 p
  87.         }, J4 |% s& ~. Q/ G+ q; u
  88.         print("Thread end:" + id);8 ]4 _2 P" T- Y& s. t9 n+ o2 r
  89.     }
    % q" h) G! w+ l) t: g
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    % N( N5 E* Q! }1 |! b
  91.     th.start();
    , I6 u" }# c! k) ?1 _  s% J" q* r
  92. }
    ! {& i# x. ?" v4 f: d9 i3 w# _
  93. 0 C: X6 r% k5 e& A
  94. function render(ctx, state, entity) {
    6 K7 i# a% a; G) }6 w
  95.     state.f.tick();2 J3 X4 W1 V: U2 k3 Z  R- }2 l7 K: G
  96. }, N( v* [' q; K, j, V! I, C! P, q

  97. ; I# }, u7 G5 W5 f. S9 p: R
  98. function dispose(ctx, state, entity) {* [5 @4 L/ Q  L2 X- U+ k* Z* s
  99.     print("Dispose");- M, h# X$ m: [3 |
  100.     state.running = false;
    : j) j3 t1 _4 S
  101.     state.f.close();: H: [1 O( P0 t* _
  102. }% Y) d5 J: p) }% d) H0 t  ^

  103. 5 a2 c' e9 y1 d( k: R
  104. function setComp(g, value) {
    ( O* [7 r" z# I3 l
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));% Z0 {) k# ]1 p5 J6 i" Q$ p5 i
  106. }
复制代码
" B# E0 O- L5 V! |' o8 l
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。
# G1 n( l6 Z0 M# r
! K4 c2 F) l/ M5 W0 t. x6 p
. C9 G3 Q* e: _) e, ?3 l3 C顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
* Q. U9 @" [4 r( ~, W" T. j* q5 f" P
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]2 O% [! ^3 w0 _' {; ]  x+ Y8 @

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38
- _3 s4 }6 d9 p( F全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
2 e% k9 ]& d2 O: t6 ~, g6 K6 x
甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表