开启左侧

JS LCD 切换示例分享

[复制链接]
Harlotte 作者认证 2024-11-15 22:23:22

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
9 J, e% S7 s0 x/ L: B
这些天想了想怎么给LCD做丝滑的动画,稍微想了想,便有了下面这些代码。
" V% b: ^; X; _9 ~2 p* ?
  1. importPackage (java.lang);
    & a& K- [1 v) i3 z& l7 o: {
  2. importPackage (java.awt);( Q( @0 z5 i3 D$ x2 a
  3. 9 G# W  s% B* N
  4. include(Resources.id("mtrsteamloco:library/code/face.js"));% e, i! O) R- z, \% M' E, [

  5. ' W8 _" V. M' O' e* l" ~
  6. const font0 = Resources.getSystemFont("Serif").deriveFont(Font.PLAIN, 80);
    4 o; K5 T4 L0 }  w
  7. ! H/ I/ z2 U: B! I5 ?# w: r& Q5 d+ l
  8. function getW(str, font) {
    ( H  ?; ~. [) l" p0 D8 q6 |; r5 V
  9.     let frc = Resources.getFontRenderContext();
    ( n# D+ f4 I/ B$ x9 s. C
  10.     bounds = font.getStringBounds(str, frc);+ M( \) t/ s4 H* C2 ^
  11.     return Math.ceil(bounds.getWidth());
    6 a  b+ ?& g* A# q0 f8 H
  12. }
    # L3 G3 k. k6 u0 @1 n

  13. - y/ M5 ?3 y3 c* u9 U' P, H
  14. da = (g) => {//底图绘制
    * w9 q9 q3 \7 I+ {) S
  15.     g.setColor(Color.BLACK);
    ( T8 z' V: K% }( ^& ?' ^8 k- K
  16.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);4 _  S* T' Q% H
  17. }9 }6 q$ {6 v% v" f4 t6 `! |

  18. ( i( ?& |: c, z# e% e- W
  19. db = (g) => {//上层绘制# T" S" u! `2 E6 M0 K: d" R- ]
  20.     g.setColor(Color.WHITE);
    * O# n5 `) T! |8 D5 M% j* Q3 x( W$ y( F
  21.     g.fillRect(0, 0, 400, 400);
    3 A  e1 e/ ~9 O2 p
  22.     g.setColor(Color.RED);
    % k% O- H5 C: k+ c
  23.     g.setFont(font0);- G. r6 S, Z9 j2 c2 V! L+ @
  24.     let str = "晴纱是男娘";1 Q8 j& m8 Q9 @! ~- q6 ~
  25.     let ww = 400;
    . E' N' Q* m. |9 f7 ?5 o+ |+ a
  26.     let w = getW(str, font0);0 j  I3 t4 i3 r  A: L
  27.     g.drawString(str, ww / 2 - w / 2, 200);5 x$ ~- ^# p" @
  28. }
    4 c' h! F8 x4 W+ R5 o# H

  29. 9 u7 Y" I: K' [
  30. const mat = new Matrices();" C1 H) p( u7 P* h8 G3 v
  31. mat.translate(0, 0.5, 0);
    * ~7 Z  H  w' K: \

  32. 0 T& p( r5 ]0 E& H( H
  33. function create(ctx, state, entity) {
    6 D7 U2 T  y+ y  c* w' R
  34.     let info = {
    ( e7 t7 k+ f9 |7 g  q# _
  35.         ctx: ctx,9 D3 G2 u5 I) G* p- O
  36.         isTrain: false,$ E& g+ U4 k- j0 j  c* M+ J
  37.         matrices: [mat],
    $ p2 s/ |( a8 X$ d9 z
  38.         texture: [400, 400],
    . H% W( F  [5 m
  39.         model: {
    ( m  g$ F$ ~3 A3 f$ r8 D
  40.             renderType: "light",0 N: E8 R) [+ U" ]1 `5 C
  41.             size: [1, 1],
    1 `* j' v  j. t
  42.             uvSize: [1, 1]: h) e7 g6 |8 ?0 e' O
  43.         }
    ; A% h: Q7 ]' {' C) Q4 O; i
  44.     }
    / Y8 K+ k6 [8 _2 l3 A
  45.     let f = new Face(info);8 c3 k$ H; v9 }
  46.     state.f = f;  H0 W6 K" l+ Z7 y

  47. 5 g* z$ x/ D; u. s2 ]$ [# }
  48.     let t = f.texture;  }. v% W2 {# b$ |/ l* d7 x
  49.     let g = t.graphics;
    8 x) V7 O' H# R' s$ J5 F
  50.     state.running = true;9 d: l( \* Z6 t- ^
  51.     let fps = 24;: z' N' `4 k. D( T, u' D/ o; f
  52.     da(g);//绘制底图
    / I+ H; J7 U* p$ }& k
  53.     t.upload();3 M/ j3 Q: W2 P) U" @# O
  54.     let k = 0;
    # I" L0 W0 J3 M. }% t! u
  55.     let ti = Date.now();; r4 q9 s: Z4 Y3 l& @6 F0 }
  56.     let rt = 0;
    6 x$ C3 k8 c7 ]) J. i- f3 z7 w
  57.     smooth = (k, v) => {// 平滑变化3 s3 s6 m) l0 Z& ?  \+ H7 O
  58.         if (v > k) return k;3 |* j& x' J& L- p2 D) v3 e- E; Z
  59.         if (k < 0) return 0;* n; g) }: \; `( M& s3 G, w0 n  d% y: G
  60.         return (Math.cos(v / k * Math.PI + Math.PI) + 1) / 2 * k;
    : x5 x8 V) B  t# `2 k: z
  61.     }
    9 M$ v, O1 u" R! l) N
  62.     run = () => {// 新线程
    6 N3 A+ i" d. }5 `1 _7 f
  63.         let id = Thread.currentThread().getId();3 o- ~1 M" ]2 Y5 A8 j2 q: X( v
  64.         print("Thread start:" + id);9 _5 X; a# j: t0 O. |/ y! f4 g
  65.         while (state.running) {
    , L* T4 V! q9 c/ g6 u( Y% L  X+ C7 C- n
  66.             try {/ P. l, p6 H* U6 H9 V/ B3 P
  67.                 k += (Date.now() - ti) / 1000 * 0.2;+ |; |1 j; ~$ A9 K% W7 v# U1 I
  68.                 ti = Date.now();+ Q& p1 p2 ?& {2 O6 E. q: H' |5 P1 A
  69.                 if (k > 1.5) {
    ' t: h/ l6 Z5 x! ]
  70.                     k = 0;5 o0 k- z$ z+ `
  71.                 }0 a$ z" m8 y  J3 E2 \  @6 h
  72.                 setComp(g, 1);
    / l! s  w3 p7 [
  73.                 da(g);
    7 y3 ^1 u# W" m6 K" _
  74.                 let kk = smooth(1, k);//平滑切换透明度
    1 v7 ~$ z* p/ c6 l
  75.                 setComp(g, kk);+ p, h; c, ^2 [) `5 D
  76.                 db(g);
    + _2 |  {- f' t% g* J( l' n- D! S- G
  77.                 t.upload();
    1 m+ ]7 S. V, c8 ]4 K0 s. }
  78.                 ctx.setDebugInfo("rt" ,Date.now() - ti);
    ( {+ A# B1 W9 ~; C1 p0 c& O) e
  79.                 ctx.setDebugInfo("k", k);
    0 ], A) ]/ k6 g( T6 Z' h8 Y5 W
  80.                 ctx.setDebugInfo("sm", kk);
    $ Z; v; ~2 k* U: S
  81.                 rt = Date.now() - ti;
    ( P2 x2 i4 e; y5 E- |
  82.                 Thread.sleep(ck(rt - 1000 / fps));* D- h- P  K) T9 u6 M5 }
  83.                 ctx.setDebugInfo("error", 0)
      m1 n. Q2 A/ v" }. d, C! ^
  84.             } catch (e) {
    4 `2 M& h4 [- V& Q0 A' ~# h
  85.                 ctx.setDebugInfo("error", e);
    9 v, G. G% D* x
  86.             }; R- p2 e# ]: I1 N* K2 b4 w
  87.         }* p% H; f3 G: }& \: L* v! \- ^
  88.         print("Thread end:" + id);
    4 E# b: x; c1 l
  89.     }
    , D# s7 F9 [5 R6 x
  90.     let th = new Thread(run, "qiehuan");
    5 r" ^$ r2 t2 D& {+ S; Y. @& n' N
  91.     th.start();
    2 k4 h0 |  T4 P8 x2 a* V6 c1 C
  92. }
    + K% Q) d+ G7 K; ^4 O; G3 @
  93. ( j3 M% L4 c% e# Q. A5 r8 G2 m
  94. function render(ctx, state, entity) {
    & C8 v, l3 U' ~
  95.     state.f.tick();( j$ _! R, R* {; K. E* V3 w
  96. }# p% C$ q2 P# P, V$ Q0 b' b

  97. , G$ A' e1 o, {! J
  98. function dispose(ctx, state, entity) {! G- g0 V; t: M6 z' f6 j* h+ [
  99.     print("Dispose");4 t  J3 Z& S$ S5 m* p
  100.     state.running = false;
      F/ _$ ]$ [) w' o
  101.     state.f.close();% G& o. x6 m- v1 T6 l( G$ ?
  102. }0 L$ X) H1 j" S

  103. 0 e" }, m2 E! c/ b: k
  104. function setComp(g, value) {
    ! Q) l% @+ D& C$ o! }
  105.     g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(value));# x0 P- o1 M+ \
  106. }
复制代码
& B8 U2 m# ^6 w$ Q2 h
写了这么久的js,我便渐渐发觉使用 render 来写更新内容有局限性,比如说会拉高延迟.....等等(但可能也没什么影响?)。在这里我用新建 Thread (线程) 然后在新的 Thread 里来处理图片更新逻辑,实现丝滑切换。
+ z: M, h! V$ c8 h% ~' m9 e/ j% e2 n6 X8 e6 h
0 L; P) `; W) k+ R8 P( V- K) |& c
顺带一提,完成的时间挺短的,一次是 2 ms 左右(当前情况下)
6 J2 J, |" [7 o( l% w& A9 T9 I
有事加我QQ: 3435494979
CrystalEggs 2024-11-16 10:57:25
看不懂,但我大受震撼
Hobbytimeblank 作者认证 2024-11-16 20:38:11
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
, D" c1 K. I2 W

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Harlotte + 2 是这样的

查看全部评分

你是更怀念那几台机器,怀念那两个多月的时间,还是怀念当时与你一起合作的人?
596wjr 作者认证 2024-11-17 09:29:17
Hobbytimeblank 发表于 2024-11-16 20:38" l( k1 C7 N" o8 R" i' i8 {
全场最瞩目:晴纱是男娘[狗头保命]
+ S% k; a( Z# c: G. ^
甚至双引号里面的自动加粗
596那些神奇的追加包(点击名字可跳转)
方速轨道包(适用于MTR3.*+NTE) 已完工
方速轨道包(适用于MTR4.*) 持续开发中
北京地铁闸机 已完工
[url=https://www.mtrbbs.top/thread-4800-1-1.htm
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表