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[新年快乐]Let's Play Server线路图测试版发布

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Crane_33A 前天 22:23
本帖最后由 Crane_33A 于 2025-1-28 22:23 编辑
% Y, b: n1 Y/ \) T
/ J2 q1 y% y$ k/ d% Y4 q新年快乐朋友们!
" P: j% L7 r; F+ A7 ?+ n' u9 U" y+ g. H5 N
自从上次杂谈之后,我与一位大佬聊了聊,结果很悲伤,我们认为原来的线路图要废档了。
/ A9 c. R2 F8 y) X原因很简单:线路密度极其失衡,同样的站名字号在密集区和稀疏区的体感大小相差约有三倍(详见上次杂谈)。
) h" m) Z: |( n7 G$ ~; a为此,我对抓取data->绘制底图->填充内容的过程进行了优化,主要是绘制底图时采用算法调平了不同地区的平均站距,还是上次同款的取景,可以看出站距显然变平衡了:
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此外可以看出拐弯的圆角变小了——是的没错我拿metroman的图的圆角对着调整的。
3 t$ g) d  v; \( L! X然而,不难看出,轻铁没了,而这和我们原先的预期是不符的。解决方法:: j  N8 p' A' k
我们知道LPS服务器中存在着一些巨大的轻铁系统——缟野轻铁、丽莲轻铁、码头轻轨等,而其他的主要是一些地区性的小线。因此,可以在地图中划定区域在小图中外置这些小线,至于成规模的系统,则在地图中用一根树状线指示其存在,也进行外置。7 n2 z, ~2 `6 e7 n( S
总之,干了这么久,哪怕不太完善,也起码初步完成了,来给大家看看献献丑吧:8 O9 ?) s3 E0 _- M) `- _9 T9 K

8 n# g: [  `. c( t这张图不建议新人直接拿去做MTR Quest,因为线上连线路名都没有当然如果你是色彩记忆大师也无妨,但重点不在于这个,且轻铁系统缺失、交路信息缺失等等,使得它只能称为一个测试版。
& u* m: F  C$ B0 p3 |近期计划是在线路本体上加上线路名标记,远期计划是实现轻铁。另外还有一版的底图将轻铁的线粗细提升到了普铁同样的地位,但是如何排线成了一个问题,边看边走吧
) C* l  r+ j3 G& z* c! u- m点此下载文件, }5 [4 f, e/ Y/ R: l7 ~
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TUN 前天 23:11
新年快乐
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