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[新年快乐]Let's Play Server线路图测试版发布

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Crane_33A 2025-1-28 22:23:20
本帖最后由 Crane_33A 于 2025-1-28 22:23 编辑
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新年快乐朋友们!4 ?' D7 U' E: S0 q
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自从上次杂谈之后,我与一位大佬聊了聊,结果很悲伤,我们认为原来的线路图要废档了。
7 P3 i$ F$ x, G3 P$ S8 z( b+ f7 f! n原因很简单:线路密度极其失衡,同样的站名字号在密集区和稀疏区的体感大小相差约有三倍(详见上次杂谈)。
+ f8 D$ J6 p' v- r! Y为此,我对抓取data->绘制底图->填充内容的过程进行了优化,主要是绘制底图时采用算法调平了不同地区的平均站距,还是上次同款的取景,可以看出站距显然变平衡了:2 X1 m. T5 l0 C4 V/ a8 O

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# F( o/ N) B& {3 p1 F此外可以看出拐弯的圆角变小了——是的没错我拿metroman的图的圆角对着调整的。1 i0 A, |& }" v+ X# ^; d& ^/ b# u5 |
然而,不难看出,轻铁没了,而这和我们原先的预期是不符的。解决方法:( x. Y# N, `/ u1 w/ u" }
我们知道LPS服务器中存在着一些巨大的轻铁系统——缟野轻铁、丽莲轻铁、码头轻轨等,而其他的主要是一些地区性的小线。因此,可以在地图中划定区域在小图中外置这些小线,至于成规模的系统,则在地图中用一根树状线指示其存在,也进行外置。' Y! d; O% T3 l* A" D
总之,干了这么久,哪怕不太完善,也起码初步完成了,来给大家看看献献丑吧:
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这张图不建议新人直接拿去做MTR Quest,因为线上连线路名都没有当然如果你是色彩记忆大师也无妨,但重点不在于这个,且轻铁系统缺失、交路信息缺失等等,使得它只能称为一个测试版。
7 Y! q& T0 b# V) P2 a  v# y5 f近期计划是在线路本体上加上线路名标记,远期计划是实现轻铁。另外还有一版的底图将轻铁的线粗细提升到了普铁同样的地位,但是如何排线成了一个问题,边看边走吧0 L( D  ?$ W0 v) M* L
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TUN 2025-1-28 23:11:15
新年快乐
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