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[新年快乐]Let's Play Server线路图测试版发布 ...
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Crane_33A
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铁路职员
Crane_33A
2025-1-28 22:23:20
本帖最后由 Crane_33A 于 2025-1-28 22:23 编辑
/ _5 T: h' A, V4 O: m$ r
3 c3 a7 b$ v$ Q/ p6 ~* t# d: E) H
新年快乐朋友们!
& e4 Q! u: q1 s2 `3 p5 Q) c
0 m5 }* [, W% y$ Y5 Z4 F
自从上次杂谈之后,我与一位大佬聊了聊,结果很悲伤,我们认为原来的线路图要废档了。
% _/ G/ S( F! o* @- ^2 W
原因很简单:线路密度极其失衡,同样的站名字号在密集区和稀疏区的体感大小相差约有三倍(详见上次杂谈)。
6 j& r' e) H! X, ]/ f' ?" [
为此,我对
抓取data->绘制底图->填充内容
的过程进行了优化,主要是绘制底图时采用算法调平了不同地区的平均站距,还是上次同款的取景,可以看出站距显然变平衡了:
" |% }' U" j! O' O5 _ x/ p- T
! R& l$ x$ q( P$ M E
1 u& r9 k& b) q5 `; `9 U
此外可以看出拐弯的圆角变小了——是的没错我拿metroman的图的圆角对着调整的。
. k# E3 w0 r4 A6 @
然而,不难看出,轻铁没了,而这和我们原先的预期是不符的。解决方法:
/ x8 V4 n/ c) n! x
我们知道LPS服务器中存在着一些巨大的轻铁系统——缟野轻铁、丽莲轻铁、码头轻轨等,而其他的主要是一些地区性的小线。因此,可以在地图中划定区域在小图中外置这些小线,至于成规模的系统,则在地图中用一根树状线指示其存在,也进行外置。
4 M7 P0 y: I2 B- Y( o m
总之,干了这么久,哪怕不太完善,也起码初步完成了,来给大家看看献献丑吧:
0 O" m- C7 b4 O& i$ V) E4 X6 A
; `# `( q( R- I2 x D$ ]" `- a1 v
这张图不建议新人直接拿去做MTR Quest,因为线上连线路名都没有
当然如果你是色彩记忆大师也无妨,但重点不在于这个
,且轻铁系统缺失、交路信息缺失等等,使得它只能称为一个测试版。
) l0 v; L! K9 \3 l& @9 Y. p7 G1 M
近期计划是在线路本体上加上线路名标记,远期计划是实现轻铁。
另外还有一版的底图将轻铁的线粗细提升到了普铁同样的地位,但是如何排线成了一个问题,边看边走吧
. C0 H+ e& Z/ C: [9 u8 O4 ?
点此下载文件
' L* K5 [6 J0 I. `
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) d# y: s, X! X1 d+ d( u% E" Z
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1 C5 h7 e3 E" R( A1 V
5 j4 @) H2 o L8 A
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TUN
2025-1-28 23:11:15
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