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[暂不考虑解决] 车辆半透明部分渲染问题

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蕨了 2022-8-29 14:41:49
车厢的半透明部分在遇到某些半透明方块是不会渲染(如水,轨道贴图,玻璃围栏)2 C* {: `' S9 N

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XHG78999 作者认证 2022-8-29 16:02:26
正常,Transcluent在GL渲染判定器里面被判定为遮挡物不渲染后方内容,虽然Blaze3D本身对Transcluent做了处理,但是估计是相关Stack的代码没有做特判(主要因为这段需要造轮子),于是导致该部分的自定义渲染器直接被忽略。
% X1 j2 y% p( h' D0 \' y这事Bugjump的老屎山了,没办法,除非你等Bugjump把GL升级然后把特殊渲染给换成GL API
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