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收费机制不合理

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xubin 2022-9-26 20:31:34

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应该按站距收费,并且可以查看从一个站点到另一个站点要多少钱。
Snapsnap 2022-9-26 21:36:14
第一个不算,有的城市就按站数收费,至于售票机。。。有收费机制时就这样(
楼主 xubin 2022-9-26 21:47:01
Snapsnap 发表于 2022-9-26 21:36' p1 ~9 i1 V8 G4 ]$ \
第一个不算,有的城市就按站数收费,至于售票机。。。有收费机制时就这样( ...
. M; ?: ^. e$ ?$ X! ]  {4 x* l
作者并没有考虑换乘站。
Snapsnap 2022-9-26 21:49:16
xubin 发表于 2022-9-26 21:47% m* y' {3 E7 S( R/ [# P+ W
作者并没有考虑换乘站。
2 Q+ @8 B) y# X6 S- W. q
阿是的,售票机制确实有一点点(确信)问题
ttkxo 2022-9-27 20:04:28
真的啊,假如你所在1号线1号收费区,然后你到了2号线的某站,该站离1号收费区仅300+(不过500格)格,但是该站收费区编号是5号,此时你就多扣钱,你冤枉啊……建议改成xxx格以内x元,多xxx格多收x(建议1元)元
Fangcat 2022-9-27 20:22:46
对啊,这收费机制没谁了
MTR萌新,请多指教
Discord:Fangcat#1953
yuxihe 2023-1-5 10:48:46
这个机制对于站内换乘是有缺点,所以只能出闸换乘。
Zbx1425 作者认证 2023-1-5 11:10:25
这个收费机制可能是参考现实中伦敦地铁等系统的计价设计。伦敦地铁是将系统各站划为多个区域,市中心为区域 1,向市郊编号逐渐增加;计费按照乘车所经区域而不是站数或距离。0 ?  [  Z, W+ b2 r; G7 }/ c+ Y4 K
之前版本是按照距离计算的,后来改成了现在的这个系统,我不太记得契机是什么了;但在游戏里,尤其是多人服务器里,确实是不太好用5 d3 ?# R. K: B
5 Q! C  ~$ {' R1 o" l

  ?3 c4 V7 x) Z; z; D1 \

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御坂妹妹10024号 2023-1-5 11:19:51
我是觉得这个设计像是参考了港铁的轻铁,因为轻铁就是以区域划分收费
Xiaotang27 作者认证 2023-1-5 11:21:41
Snapsnap 发表于 2022-9-26 21:36' T, t. J9 a, q: m* G  a
第一个不算,有的城市就按站数收费,至于售票机。。。有收费机制时就这样( ...

+ K* w0 u) m- |有的城市甚至5元封顶(指天津
你是一个一个一个做车但做不出来高质量的小唐啊(直球
不常看BBS私信,可联系Discord:Xiaotang27#8650 bilibili:小唐Xiaotang27 QQ:3624562940
QQ不定期上线
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