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如何设置塞拉门动画

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huliawsl 2022-12-18 13:07:06
悬赏30已解决
RT,求教

如果可以的话还想请教一下佬们气动门动画改怎么做qwq

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MTR内置了很多动画,包括气动门、塞拉门之类的,只要在mtr_custom_resources里的某个列车加入一条door_animation_type,然后后面写门动画类型 "door_animation_type":"【类型】" 【类型】里可以填 STANDARD普通,sp1900的 STANDARD_SLOW慢速的普通门 CONSTANT平移门,和电梯一样 PLUG_FAST暴力塞拉门,CAF-train的 PLUG_SLOW直角塞拉门,K-train的 BOUNCY_1气动门,M-train的 BOUNCY_2气动门,轻铁的 MLR MLR的 R179 R719的* K的 ...
屑搞3d的 https://space.bilibili.com/403409690
mtrbbs的私信咱很少看 如果需要联系咱可以尝试其他途径
-DKZ4- 作者认证 2022-12-18 13:07:07
本帖最后由 -DKZ4- 于 2022-12-18 13:25 编辑

MTR内置了很多动画,包括气动门、塞拉门之类的,只要在mtr_custom_resources里的某个列车加入一条door_animation_type,然后后面写门动画类型
"door_animation_type":"【类型】"
【类型】里可以填

STANDARD普通,sp1900的
STANDARD_SLOW慢速的普通门
CONSTANT平移门,和电梯一样

PLUG_FAST暴力塞拉门,CAF-train的
PLUG_SLOW直角塞拉门,K-train的
BOUNCY_1气动门,M-train的
BOUNCY_2气动门,轻铁的
MLR MLR的
R179 R719的* K的! `! ~% r6 J
R211 R211的
具体效果可以参考游戏对应车型
目前应该不能自定义其他的开门动画


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参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 可以自定义,要写模组

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哄哄 作者认证 2022-12-18 13:22:30
在mtr_custom_resources.json里面增加door_animation_type选项
STANDARD正常车门
STANDARD_SLOW迪士尼线车门
CONSTANT不知道
PLUG_FAST塞拉门(快)
PLUG_SLOW塞拉门(慢)
BOUNCY_1气动门
BOUNCY_2也是气动门
MLR 乌蝇头
R179纽约地铁R719
R211纽约地铁R211
楼主 huliawsl 2022-12-18 13:23:29
哄哄 发表于 2022-12-18 13:22
在mtr_custom_resources.json里面增加door_animation_type选项
STANDARD正常车门
STANDARD_SLOW迪士尼线车 ...

非常感谢!
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楼主 huliawsl 2022-12-18 13:26:28
-DKZ4- 发表于 2022-12-18 13:24
MTR内置了很多动画,包括气动门、塞拉门之类的,只要在mtr_custom_resources里的某个列车加入一条door_anim ...

谢佬,那请问门的移动距离在哪里设置阿
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-DKZ4- 作者认证 2022-12-18 13:29:05
huliawsl 发表于 2022-12-18 13:26
谢佬,那请问门的移动距离在哪里设置阿

这个需要资源包创建器里的“门”调整,或者在模型的.json里面有一个door_max,改后面的数字能决定门的移动距离,1相当于MC方块1/16的距离
楼主 huliawsl 2022-12-18 13:32:06
-DKZ4- 发表于 2022-12-18 13:29
这个需要资源包创建器里的“门”调整,或者在模型的.json里面有一个door_max,改后面的数字能决定门的移 ...

请问这个数值支持小数吗
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-DKZ4- 作者认证 2022-12-18 13:42:57
huliawsl 发表于 2022-12-18 13:32
请问这个数值支持小数吗

应该不支持,填了小数到游戏里也会自动变成临近的整数
楼主 huliawsl 2022-12-18 14:22:10
-DKZ4- 发表于 2022-12-18 13:42
应该不支持,填了小数到游戏里也会自动变成临近的整数

好的谢!
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楼主 huliawsl 2022-12-18 16:29:08
-DKZ4- 发表于 2022-12-18 13:42
应该不支持,填了小数到游戏里也会自动变成临近的整数

佬,请教下该怎么设定列车编组阿
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