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[原创] NTE 0.2.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2022-12-27 15:41:26

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0.2.1
1 p9 f8 [$ H1 \从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章& m8 A- @. G8 ]. W6 O, h  @; b

" W" q" I& x" w如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子( D6 \+ N* C8 ?. O$ Z
; ~8 L+ \  {2 ~+ Y) X. y
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions9 K5 Z$ \4 a( B$ q7 g+ i$ v

  J$ }: e/ f6 u" F本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
6 i5 j1 T6 C, l/ s- D3 _! x2 d
( j2 b+ u/ O6 W& L9 }/ f支持的 MTR 版本:3.1.12
5 v$ x, V- z' I3 n( S不支持 3.1.11 及以下6 s7 U  Q7 U9 \3 N$ [# m- e* k3 Z
; |2 G4 W7 w8 b# I+ E, h
本版 修复了一些主要问题,如装饰物件无法使用,及 OBJ 加载材质对应不正确等。
8 f1 o3 x2 S0 Q8 Z$ j) Z同时,新增了轨道几何形状查看功能。手持刷子将准心对准轨道节点即可查看轨道的长度、坡度与半径等信息。  c& S& c; |' \8 H
- t' b# m+ V' Q' ~+ Z- U, G
更改内容:
# j7 r9 k, G! _
  • 修复: 装饰物件不显示,而是诡异地覆盖在屏幕上 (恢复 GL 状态时 ShaderInstance.lastProgramId 不同步, 致使接下来的调用未绑定着色器)
  • 新增: 轨道长度、坡度与半径探测功能;手持刷子将准心指向轨道节点即可使用
  • 新增: 侧线轨道使用一种更便于检修的模型
  • 修复: 加载带有渲染批次指定的 OBJ 模型材质时不能与 MTL 内的材质定义正确匹配
  • 修复: 加载 OBJ 模型列车时 GL 状态有时不能正确恢复
  • 更改: 轨道渲染中每段轨道使用独立 VAO (同时使得开关轨道颜色显示不再需要等待了)
  • 更改: 对于加载的 OBJ 模型 (及生成法线后) 排除重复顶点
  • 新增: 启动时针对 MTR 版本过低显示提示信息
  • 更改: 对于不支持 OpenGL 3.3 的平台不使用 glVertexAttribDivisor (同时停用 3D 轨道功能)
  • 更改: 茶壶变得更高了
  • 修复: 面数统计有时不正确
  • 新增: 面数统计中显示通过原版管线的面数量
  • 更改: 对于 1.19.3 下初始化平移 JOML 变换矩阵使用 translation 而不是 translateLocal
    + Y- v% S/ q# T  s+ O5 o2 |
4 A5 l) a7 a/ ]! n' @
关于 1.16.5 支持方面的困难:
- N0 g& E. ~& o1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
% K: }! r* Y% T; O: @! L0 c' H* }8 R$ s4 t
3 M5 i) U1 b# _! M6 k# T, R
/ i  r! e( y- s. N9 j1 D

, x* F" \+ v$ Q) A

: [! d+ A8 g& u$ j8 A0 d+ ~1 [' j" H% z7 n  z8 G3 G
6 s/ B; n3 Y. Y

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天源之系 作者认证 2022-12-27 16:02:55
加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-27 16:12:09
天源之系 发表于 2022-12-27 16:02
  b8 R" L# h6 ?* R* h8 O* X& x加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?
3 j: C3 [" S, ^* R7 t
和 MTR 3.1.13 是兼容的
0 Y* u7 i6 K  i  D" a2 {8 AForge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下. @+ Q+ M6 E8 C$ M) v& ~: N
如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦发一下日志
mrt114514 作者认证 2022-12-27 17:08:32
大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?8 u& O. ~/ j) R. M
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 17:31:43
mrt114514 发表于 2022-12-27 17:08- I8 y0 B* Q: e% `, c% r/ v+ v1 m. [
大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?
0 e2 Q% a: _/ L# T7 j; p
/mtrnte config
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
天源之系 作者认证 2022-12-27 17:34:16
Zbx1425 发表于 2022-12-27 16:12
; y5 ~8 M' t4 }7 y- Y; u和 MTR 3.1.13 是兼容的- @6 ~/ [2 }) [
Forge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下
6 ?% g1 Y& \- I0 D* O/ q7 W/ f如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦 ...
$ f2 b! |( `( X+ Z
我就是forge1.18.2
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
CokeStudio 2022-12-27 18:26:00
轨道长度、坡度与半径探测功能真的太强了,曲线坡度之前一直算不出来(不知道距离)用这个功能一看发现坡度11.4514%
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-27 19:14:22
这货一出来我看看谁能符合35‰坡度标准
签名被屏蔽
mrt114514 作者认证 2022-12-27 19:16:51
XieXiLin 发表于 2022-12-27 17:31
" B! o% G3 J2 k" U- R/mtrnte config

' ?" G5 V8 S% Q  p没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 19:42:44
mrt114514 发表于 2022-12-27 19:16- S; I( s) w9 d+ V7 b" g+ i
没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面

8 U" T! k* @' X- P* t输入指令。
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
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