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[原创] NTE 0.2.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2022-12-27 15:41:26

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0.2.15 y: P9 `# e  S/ z6 ?
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
8 ^: U, S) z7 l% V8 T; u0 B: S, `4 i7 G4 d9 A
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子* X6 X; X: F1 d- v+ n* d

' ?' l3 G; A% H下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
! F% x" x8 Q$ o- [  ?

4 E! r7 Z& X9 u( Q" w本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。0 }" i5 v$ V9 b

6 k9 u, q  e# w- y: w支持的 MTR 版本:3.1.124 n: Y: C5 G9 e7 U  y" G
不支持 3.1.11 及以下
/ j" R6 _0 H; ~' b7 h! j7 T  X% }; `: a* L, u' |
本版 修复了一些主要问题,如装饰物件无法使用,及 OBJ 加载材质对应不正确等。) ^) |0 }& M  d1 _
同时,新增了轨道几何形状查看功能。手持刷子将准心对准轨道节点即可查看轨道的长度、坡度与半径等信息。
. V, g7 v6 v, C, y& }! L) p8 f
% W8 L7 Q" z$ c6 x* @0 Z$ V# n更改内容:) u! k, g9 @* b- X# Y" X
  • 修复: 装饰物件不显示,而是诡异地覆盖在屏幕上 (恢复 GL 状态时 ShaderInstance.lastProgramId 不同步, 致使接下来的调用未绑定着色器)
  • 新增: 轨道长度、坡度与半径探测功能;手持刷子将准心指向轨道节点即可使用
  • 新增: 侧线轨道使用一种更便于检修的模型
  • 修复: 加载带有渲染批次指定的 OBJ 模型材质时不能与 MTL 内的材质定义正确匹配
  • 修复: 加载 OBJ 模型列车时 GL 状态有时不能正确恢复
  • 更改: 轨道渲染中每段轨道使用独立 VAO (同时使得开关轨道颜色显示不再需要等待了)
  • 更改: 对于加载的 OBJ 模型 (及生成法线后) 排除重复顶点
  • 新增: 启动时针对 MTR 版本过低显示提示信息
  • 更改: 对于不支持 OpenGL 3.3 的平台不使用 glVertexAttribDivisor (同时停用 3D 轨道功能)
  • 更改: 茶壶变得更高了
  • 修复: 面数统计有时不正确
  • 新增: 面数统计中显示通过原版管线的面数量
  • 更改: 对于 1.19.3 下初始化平移 JOML 变换矩阵使用 translation 而不是 translateLocal% Y( I! M' V% b  z  D6 b

6 l" g& @1 C: F& y5 H( z4 h$ U0 B关于 1.16.5 支持方面的困难:9 y/ F: f  u$ t
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
& ?% L  n5 i7 Q" i% Y/ V" m& s+ U# p' i2 k* [! k1 |- N, y- e
( V7 J3 H+ X' l$ Z; w; d6 P, a9 u

5 x: A7 F7 m, ^  d; s" |3 f6 y% W/ d8 P/ J8 f
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! O/ C/ O" E% S0 j' J6 }- }# ]2 s0 k& k  B, T

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天源之系 作者认证 2022-12-27 16:02:55
加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-27 16:12:09
天源之系 发表于 2022-12-27 16:02) h6 O2 |7 I9 B7 e, l# e' l9 f
加了0.2.1后崩溃,与MTR3.1.13不兼容?

) g  F0 f; Z* b5 x和 MTR 3.1.13 是兼容的
- D6 Z6 p  h: U! L0 M* ^' ~Forge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下
+ {. z2 t+ b) v- K" e如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦发一下日志
mrt114514 作者认证 2022-12-27 17:08:32
大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?8 U- i9 K# w: Z& w0 M( d7 Y
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 17:31:43
mrt114514 发表于 2022-12-27 17:08' j- Q/ U* `% v
大佬,怎么让服务器不用立体轨道但是可以使用obj那?
0 f. i0 I! v" N! a7 h5 s8 u
/mtrnte config
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
天源之系 作者认证 2022-12-27 17:34:16
Zbx1425 发表于 2022-12-27 16:122 @# d3 h3 t1 l: j5 V5 @/ _
和 MTR 3.1.13 是兼容的
9 U# o5 ~. L! O( U+ ZForge 上面的代码倒确实有问题,我稍后看下
6 F7 ^/ d! _+ g. ?' B如果您是 Fabric 上出的问题的话麻烦 ...

9 E  q9 l- h. A+ ~- T8 B- @( e我就是forge1.18.2
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
CokeStudio 2022-12-27 18:26:00
轨道长度、坡度与半径探测功能真的太强了,曲线坡度之前一直算不出来(不知道距离)用这个功能一看发现坡度11.4514%
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-27 19:14:22
这货一出来我看看谁能符合35‰坡度标准
签名被屏蔽
mrt114514 作者认证 2022-12-27 19:16:51
XieXiLin 发表于 2022-12-27 17:31
# o2 s6 n, |9 `2 X8 f  d/mtrnte config
, V% U) A, S/ I, `
没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面
大化学照亮时间
XieXiLin 2022-12-27 19:42:44
mrt114514 发表于 2022-12-27 19:16. K: O0 |% G, v9 }; H3 y
没搞懂,是输入指令吗,还是写在追加里面
6 a) y! R# ]+ ^# f  }: w7 A7 q
输入指令。
Chino Chan Kawaii!!! ❤️
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