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[高版本blockbench,MTR3.10]无法读取高版本blockbench的贴图镜像

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aftersans53228 作者认证 2022-12-30 18:36:19
本帖最后由 aftersans53228 于 2022-12-30 18:41 编辑 6 u/ r1 t8 B& W$ U( ?

  O! e" a+ j1 e0 k8 f) Y
/ ?, g5 {4 a4 g/ X: C* R0 ]& _
& ?/ N* l  l% h2 K% B2 J  ~
如题MTR3.10无法读取高版本blockbench的贴图镜像,疑似最新版本也不行
, k& D% t) S/ n& N以下为图片
( }1 M) z# y2 @

% {. A3 S! m( ^$ T0 ]8 L
. W, M9 w$ K# @+ s

) _5 `5 G) y1 B  _  v: W" Q
3 w" e7 ^5 \) V2 O3 `% g7 S' @# T
) K% O* ^7 r2 M' G& i这是第一组对比,椅子的贴图没有被正确镜像,导致一面消失4 R; [) ]5 F* k
5 z  l) P5 I# w! {5 g

6 K, p8 p% U5 j9 Y: J8 |这是第二组对比,侧窗电显我是用一个一面白一面黑的cube,但镜像后应该朝外显示黑色一面,但它却显示了白色一面
- M- @; z: z  F# l注:建议忽略这个Line2 PVG,此cube有两面且不属于一个组
- P, Z7 w( J1 g: J9 A- u0 V6 V& R6 U
, y4 M( k/ d# L

  |0 f& P2 i$ q) }. p/ @

1 ^) Y1 \* }7 e. |# K
9 `% L' R0 ^. B: O- M
复现方式$ b+ j. a7 h% {0 x8 Q
使用了blockbench创建一个有两面不同颜色的块,并使用bb的“翻转”功能让其关于z轴对称(即使用x轴翻转)
  q2 t& b; w) p* z2 l& d在mtr中使用资源包生成器,导入模型与贴图,将组添加进车辆,直接能看出这个块未能正确镜像贴图/镜像uv
- |# T+ H, |& l' S, X/ c" C& @( l8 r0 t+ m; v

0 B: d  g/ i0 t% H+ L2022,12,30出现bug,如在更新版本的mtr中已修复那么就当这个贴不存在()$ h- [4 S; n( h' m# H9 y; Q

$ `  q, g3 `* F+ o1 `/ O

9 n/ }! N2 M/ {. r+ t, ]我知道解决方式是使用低版本blockbench,但bug总归要反馈的()
% F! w) q$ r- @0 N" G- s! j. B
$ |+ D) m% y8 o: t( t6 j( L
" T8 I  n2 P- b! p$ `( ]$ d. H
1 E) h. u' B  G7 T5 i/ ~6 H
) M. S8 I  J+ b+ w/ \

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是的你说的很对,但是...

AFRoads,你搞城建绝对用得上(
Discord_Cx332 作者认证 2022-12-30 19:50:34
这个bug起码存在一个半月了(- N0 P$ i! R1 b, j6 U: ~+ L, B
只能反向升级blockbench来解决了
MTR低创区资源包创作者。
天源之系 作者认证 2022-12-30 21:12:45
这不是MTR的bug,是blockbench的bug
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
楼主 aftersans53228 作者认证 2023-1-1 09:16:20
天源之系 发表于 2022-12-30 21:120 s5 N- C; u( T, C- o
这不是MTR的bug,是blockbench的bug

6 p; X6 [! B' p9 X. E7 c不,blockbench是将贴图镜像的方式修改了储存方式,但mtr并未做出修改,因此算mtr的bug
是的你说的很对,但是...

AFRoads,你搞城建绝对用得上(
天源之系 作者认证 2023-1-1 11:21:09
aftersans53228 发表于 2023-1-1 09:16$ v" V. ?+ t/ V: ?9 a
不,blockbench是将贴图镜像的方式修改了储存方式,但mtr并未做出修改,因此算mtr的bug ...

& P8 K( z: L* t" ~, O. F. ~: R# s哦哦,行
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
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