开启左侧

可以导入obj格式的模型

[复制链接]
头像被屏蔽
赣航-ARJ21 2022-7-2 21:55:05

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
像素建模不太精致,想导入obj模型到mtr
签名被屏蔽
-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:10:42
像素建模已经挺卡了……如果再精致的话那不得劝退一半玩家
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-7-3 08:48:07
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-2 22:10
  {9 ?- v. w4 P9 N2 {" l+ M, @8 c像素建模已经挺卡了……如果再精致的话那不得劝退一半玩家
5 ?, E, U( z+ A; v5 K
参考RTM拥有obj后......
签名被屏蔽
-DKZ4- 作者认证 2022-7-3 09:08:49
XHG78999 发表于 2022-7-3 08:48
, _3 U+ k  s' k- `9 [5 E参考RTM拥有obj后......

' h1 C0 U0 P' I/ E8 X) j不知道为啥,RTM我放100个obj模型的车都能保持100帧,反倒MTR侧线一多直接30帧估计是高版本优化差?
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:36:24
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-3 09:08
/ b2 Y8 n6 |& _! t  W" u' P不知道为啥,RTM我放100个obj模型的车都能保持100帧,反倒MTR侧线一多直接30帧估计是高版本优化差? ...

& w0 N( q2 `) _1 \- b. L: A0 i  ^因人而异,本人RTM一列三节车就是0.4fps(开满优化),MTR却是40fps(纯净原版都只能做到30fps的屑核显,据比较质量比690战术核显卡还烂)
签名被屏蔽
Snapsnap 2023-1-6 19:26:50
撅坟说个事,NTE模组满足了
HXD3 作者认证 2023-1-6 19:52:15
Snapsnap 发表于 2023-1-6 19:26. {5 c5 z# k. N, G3 c6 }
撅坟说个事,NTE模组满足了

5 M% h6 U/ h2 e5 n/ o: s管理员带头撅坟是罢,过分了嗷(不是

评分

参与人数 1 -10 收起 理由
MSnj_studioX -10 提醒管理员可还行

查看全部评分

Snapsnap 2023-1-6 20:10:06
mtrrtrain 发表于 2023-1-6 19:52* q4 g* }8 H$ \8 [
管理员带头撅坟是罢,过分了嗷(不是

4 }% a+ m% R4 K5 Z7 x( `; f不出意外的话,除了随便聊聊其他板块都能撅坟
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表