管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
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0.2.3
k8 }, N# A) q2 I5 _. w如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
' o4 V% \1 U. f6 \
( \) G1 ]% U5 J1 Z' E下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
s. b# K: \% Z0 U7 A本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
2 {8 ?8 Y+ Q: l( C2 |* H, f, z- _从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。9 I1 C% p& G6 J9 R7 i, u
* s4 b6 z2 m7 R2 x( W W9 e$ b1 T支持的 MTR 版本:3.1.12& Z g, Y* q0 u3 K# d1 I0 w$ ^% p( _
不支持 3.1.11 及以下
6 q6 g8 u: r" `9 |4 ?6 i% e) U6 B* @0 C6 ^4 T
如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。) I+ l& l+ I, E+ S% K5 u* y
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。2 o2 C$ |2 l' D x9 ~. Y. {
; M/ z V$ d$ v
(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)
0 ~' I! Q1 A. B' h4 I( G) `4 ^2 b! g9 N
' h6 _9 V+ O k9 x, V/ u" G
3 g0 L( p( g# X0 H* A& N
1 g5 r `' u/ w" g" x: ~9 F更改内容:
% l9 L$ U( t5 S& L- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确5 f5 e" y1 j+ L$ U) F) y) i
% ~' X" v# _$ p
) `: N* V$ _8 I近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
: w1 A) P" F+ v; ~3 d% _) b1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。; J7 H9 e# y4 Q+ n# }
4 s O0 i: m& {+ b1 Z0 E! R6 ^
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