管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
|
0.2.3
( A4 F# w3 Z" [% v( ^% @如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
; Y: ^+ E6 E8 \8 ]9 g' E2 e4 _0 W% i* w) r# z" Z* A# y
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions2 g' @6 x7 Y- p4 W+ r
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。: O1 J3 a& g7 v; _- {2 c
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
3 W5 f4 j W! p1 b* @7 }1 @- z, j4 p
支持的 MTR 版本:3.1.12
0 |+ k9 E0 C/ ~* Y( k; O1 [( s不支持 3.1.11 及以下
3 G3 a0 W* h! F3 Y6 t; R3 i% @( J6 k/ f& u- P
如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
6 z8 `) O5 R& J: X9 S本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。0 ]8 ^& j: L; N% f- L! T6 C/ a w
* W0 E0 b+ A, s3 O8 I4 H(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)$ k% c( r/ n) M* _
, z0 H3 i1 G2 C/ Q! }
! r4 V9 N: U. Z0 N0 g3 W0 S/ m
4 k: {4 A5 M; ~+ b% w
$ K1 n; _& ^% N# Q% F2 K0 J$ L6 W3 E
更改内容:
' G% f; v; b3 \" E2 {. B+ `- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确# ]" f+ U5 f/ v4 W! a& [; E* H
( }( U, N' Q' B9 n: X; I' |, O1 D, Z3 @( i) W# U% C! z! ?
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持/ z" T3 w" P$ Z
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。( T/ l5 C' V J8 ~' m# M
) M; W! \" A( b' A0 Z) ]( x. y2 M* B, X
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
评分
-
查看全部评分
|