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作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
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0.2.3
! C* O9 A' r+ {, s3 k# k M如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
6 O, M- E* x% h8 {' W7 ?, |7 n& w0 I) \6 P6 ~( v
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions0 [5 M8 i6 U, {
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
$ j4 K& X2 r) U( ?) _) Y; y0 K1 Z从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。$ c8 o9 _5 V2 R: r, g/ n" A
1 {; e2 K- e/ E; m8 V+ i( g$ k# Z7 c
支持的 MTR 版本:3.1.12. h5 Y C) e1 @/ B( l3 p
不支持 3.1.11 及以下
@4 l( ~! G# E- r ]5 c P' m m( U0 T& |1 e: G
如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。
* o) i5 S) V$ O5 K+ E: m9 t+ S本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
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8 f% e2 x4 B( [(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)6 C P' X b3 R
& p! i, n3 U$ {- o& {4 h+ \4 _0 F( }. Y
6 Y2 H. R, `2 U; E9 A9 }+ o
6 E8 K. G2 s3 w5 w更改内容:
- d9 R+ X2 v1 v- ]$ u" ]- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确
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m6 m8 q: D& B; ~3 A0 y: f8 B6 o- a1 T8 ^' x$ t
近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
( m0 L- j+ s z* q1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。' h3 e+ U9 N# K8 W) j, k* B& G6 V% s
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