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作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.3" D4 `8 U, Z) r4 e- K1 V! v
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
! K+ ?& ?5 Y4 ` @/ H0 f& E. H( {; n g+ p/ b0 ]0 U
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
2 W F* C9 ?7 g+ C( }7 V本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。( @4 o3 j9 o3 m% x) s3 n
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
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+ K% D9 M( o4 p" p2 {# w4 _2 X支持的 MTR 版本:3.1.12
+ K5 z1 E$ X n$ w3 [不支持 3.1.11 及以下; H8 A2 g& k3 T; {. d0 C
5 Z4 f5 S8 v" @# X7 _ d: O
如果您还不知道的话,NTE 现在 支持光影了。我们对此努力进行了许多性能优化,以保证精细模型也能在光影下尽可能地顺畅运作,为您带来更佳的视觉体验。% i3 r6 g. ~: _/ Q
本版本修复了上一版本中出现的多个问题,包括在 1.17.1 上无法启动游戏的问题。
& d: q; h$ K4 B/ E7 ^ g2 P8 T) f
: W/ O7 H* B% ^(此处展示的列车是由 Huli-awsl 现正在制作当中的。该列车尚未发布,在此仅供功能展示之用,亦不附带在 NTE 本体中。)/ f3 A1 P- w9 P7 W3 U8 K3 L. n- S
: H6 z% _1 r4 g: v: b' L0 I& Q. Y6 m4 V6 z$ j
( s. u) i/ s" g9 _3 \ r3 Y9 r) ~3 G: V6 m% b/ L
更改内容:
/ {* M; J4 |" P9 w- 修复: 在 1.17.1 上无法启动
- 修复: 重加载资源包时错绑定已释放的着色器程序
- 修复: 轨道光照有时不正确
- 修复: 负坐标下轨道分区不正确
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; u7 r1 n; @6 H, z# p, ^
9 A6 Z# {7 n' [) u( Q8 E4 c近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
0 r+ A6 Q5 S0 \0 |) p1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。/ f1 I8 ^# n( J' H* A
. _8 V& Z( V* R. U. f0 X; M5 L# O) ?$ w/ ~: {" ~
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