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[原创 MOD] NTE 0.3.0 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-4-19 10:46:14
0.3.0' G+ I% k' ^( z0 K$ i  ?  z3 D
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子* `$ Z! g: h& }, t

' q3 |, a+ v# E! S. S" u; d下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
9 W1 E) ~3 _1 b) q本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。6 e- N5 H* z' z( V' b( L% d9 f! G
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
5 W! D4 U2 a) @: X6 e' l! ^: u/ [
. [+ u8 n8 G! [  \4 T支持的 MTR 版本:3.1.12+ ~' u1 Z, S( s  k3 K. ]9 M. @# d, w
不支持 3.1.11 及以下9 |+ l1 e1 f$ b) j7 ?+ R* b' X
; O. z1 _' P/ J+ d9 Z- Y8 D
本次更新涉及比较大的改动,有可能不慎造出了更多 bug ,故建议备份您的存档文件。当然,还请报告您遇到的任何 bug,以便我能尽快修复它们。  
2 _! e+ m& |1 B) {# \更改内容:
6 k; ]9 n6 c# `  Y& t( x* `
  • 新增:设定轨道的模型! 您可以使用刷子更改轨道模型,或者隐藏它们(Shift+右击节点来编辑,然后用这把刷子右击其他的节点来批量应用)。可以使用资源包导入新模型。对于多人游戏,此功能需要在服务器端安装 NTE 才可使用。
  • 新增:调整轨道的坡度! 可以调整斜坡的“纵曲线半径”,让斜坡的中间像现实一样有直线部分,而不是整个斜坡都是弯的。半径越小,弯曲的部分就越短,因此过渡越不平滑,但中心也会变得不那么陡。多人游戏时需求同上。
  • 新增:默认隐藏铁轨节点,除非您手持与铁路相关的物品。这可以让公交线路视觉效果更好。同时,将其模型换得颜色更鲜艳,以便找它们连轨道的时候没那么费眼睛。
  • 新增:装饰物件可以自由移动旋转
  • 添加:现支持 1.19.4
  • 修复:列车在某些 GPU 下显示为全黑
  • 修复:类加载问题导致服务器无法启动
  • 修复:轨道光照在某些情况下更新不及时
  • 修复:轨道和列车上的雾形状不正确
  • 更改:不使用光影时使用自定义着色器。似乎解决了铁轨在某些时候变成全蓝色的问题
  • 修复:当导入列车的 OBJ 模型而指定为 reversed 时,部件位置偏移不会反转
  • 修复:由于创建 0x0 窗口以确定 GL 版本,游戏在某些 Linux 窗口管理器上启动时卡住
  • 修复:列车上的光照方向不正确
  • 修复:3D 轨道模型的坡度计算错误
  • 更改:自定义着色器中的 ModelMat 不再使用属性位置说明符
  • 修复:在 GL4ES(PojavLauncher/HMCLPE 等)上崩溃(但现在只是不崩了,用还是没办法用)
  • 更改:模型选择列表的排序方式更按字母些0 e5 M) d7 d- b. [: y( Z

5 v% s6 w% @0 \" O
5 x' [0 y' k4 L. t% V1 q9 ]( O5 c, Y. X2 c
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9 L* \$ A$ x/ ?" s% E* {- q; X

3 v' t, Z. Q5 V$ G3 I2 z& b近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
9 \" E  u( R$ [1 c( o5 {& ]7 o, y1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
3 n* `8 _8 E3 p& S; n6 u/ w; P由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(' q4 O$ d" W: [% B- W
. B  P$ ^' P( ^; g/ J1 h* [
( e( @5 a* ?+ U8 ?/ g( ~

8 |8 v/ ]/ [* d9 g" Q- V  F0 Z

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Han-XSD 2023-4-19 11:23:30
支持!大佬太厉害了
有趣的灵魂终会相遇!
欢迎关注Captain小机长
Bilibili、西瓜视频、抖音、今日头条

雪狼工艺服务器入驻MTRBBS,请在小组内搜索雪狼工艺服务器!
MSnj_studioX 作者认证 2023-4-19 11:29:24
好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)
你知道初音未来吗
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2023-4-19 12:50:08
MSnj_studioX 发表于 2023-4-19 11:29
5 ~- J- r1 u; h$ F% v好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)

. n- N- h3 H! Y6
& y2 ?/ [% D" L5 C9 n) H车厂轨道什么时候的了,而且除了LCRT我从来没公开过
签名被屏蔽
E233系1000番台 2023-4-19 15:40:48
MTR RTM化不可避/ W9 Z' M! w9 K! V; p" m6 T
浅間急行電鉄株式会社社长,AsamaCraft副腐竹
天源之系 作者认证 2023-4-19 16:12:04
太棒了,还考虑到改既有线不方便所以弄了个批量操作,必须好评
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
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XHG78999 作者认证 2023-4-19 16:19:18
试验下来感觉不错,就是能不能把黑白名单也引入* h& q: s# \$ |% l2 ?0 ^8 n
像桥的桥墩支撑架或者接触网架这种地方需要隔开一定距离,以前的车厂科技可以,现在的似乎......
签名被屏蔽
芓你太美 2023-4-19 21:02:34
我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-4-19 21:05:49
芓你太美 发表于 2023-4-19 21:02
9 [+ Z$ k. l) N/ {# q7 y$ \我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?
6 v7 J; o, I+ ^1 A# c0 N
目前仍然不能支持手机上的图形环境。
mrt114514 作者认证 2023-4-19 22:46:51
希望下一次可以添加轨道以及列车碰撞实体,以免穿模
# N! w5 {% \2 q/ N' b1 b# y" e6 t这下有好东西可以搞了,可以搞曲面桥梁了
大化学照亮时间
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