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[原创 MOD] NTE 0.3.0 发布

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Zbx1425 作者认证 2023-4-19 10:46:14
0.3.06 I- E+ y) G5 R+ }
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
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0 K+ q; S3 J6 i
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
" s0 E3 G0 `* }本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。$ m- P6 c8 T( ?: e
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
, r6 W6 N& v( [% c* A$ h1 ^0 |- W9 w. X
支持的 MTR 版本:3.1.12
) Z8 R) V7 h; a4 P+ U不支持 3.1.11 及以下3 A3 K9 v# i1 L- x2 R. e: L
3 b) Z9 H4 B0 G( u/ ]( T# E+ \
本次更新涉及比较大的改动,有可能不慎造出了更多 bug ,故建议备份您的存档文件。当然,还请报告您遇到的任何 bug,以便我能尽快修复它们。  2 S- t8 B% ^* ^4 @  E2 D0 R- J
更改内容:( a; @# ]) s1 H+ K# _9 t* b4 t
  • 新增:设定轨道的模型! 您可以使用刷子更改轨道模型,或者隐藏它们(Shift+右击节点来编辑,然后用这把刷子右击其他的节点来批量应用)。可以使用资源包导入新模型。对于多人游戏,此功能需要在服务器端安装 NTE 才可使用。
  • 新增:调整轨道的坡度! 可以调整斜坡的“纵曲线半径”,让斜坡的中间像现实一样有直线部分,而不是整个斜坡都是弯的。半径越小,弯曲的部分就越短,因此过渡越不平滑,但中心也会变得不那么陡。多人游戏时需求同上。
  • 新增:默认隐藏铁轨节点,除非您手持与铁路相关的物品。这可以让公交线路视觉效果更好。同时,将其模型换得颜色更鲜艳,以便找它们连轨道的时候没那么费眼睛。
  • 新增:装饰物件可以自由移动旋转
  • 添加:现支持 1.19.4
  • 修复:列车在某些 GPU 下显示为全黑
  • 修复:类加载问题导致服务器无法启动
  • 修复:轨道光照在某些情况下更新不及时
  • 修复:轨道和列车上的雾形状不正确
  • 更改:不使用光影时使用自定义着色器。似乎解决了铁轨在某些时候变成全蓝色的问题
  • 修复:当导入列车的 OBJ 模型而指定为 reversed 时,部件位置偏移不会反转
  • 修复:由于创建 0x0 窗口以确定 GL 版本,游戏在某些 Linux 窗口管理器上启动时卡住
  • 修复:列车上的光照方向不正确
  • 修复:3D 轨道模型的坡度计算错误
  • 更改:自定义着色器中的 ModelMat 不再使用属性位置说明符
  • 修复:在 GL4ES(PojavLauncher/HMCLPE 等)上崩溃(但现在只是不崩了,用还是没办法用)
  • 更改:模型选择列表的排序方式更按字母些
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0 ^6 v* }& o  @+ i* L3 S
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0 i* w1 S2 p8 \
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近期不考虑添加对 1.16.5 的支持
( I( N/ k6 E9 m2 ?3 z  I1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。% T" U) P: l9 W+ T
由于手机上 GL4ES 这个环境的差异,支持手机端似乎也很困难 x(
1 q. ~. U- S. X" g% a: w. z1 t" R
: k3 [, p6 u1 C/ O( X% E' v9 I

; Q. x# o  z8 z# c* ]( B

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Han-XSD 2023-4-19 11:23:30
支持!大佬太厉害了
有趣的灵魂终会相遇!
欢迎关注Captain小机长
Bilibili、西瓜视频、抖音、今日头条

雪狼工艺服务器入驻MTRBBS,请在小组内搜索雪狼工艺服务器!
MSnj_studioX 作者认证 2023-4-19 11:29:24
好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)
你知道初音未来吗
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XHG78999 作者认证 2023-4-19 12:50:08
MSnj_studioX 发表于 2023-4-19 11:29
( d4 p8 n3 V2 R$ o# T好大的更新啊(但是为啥不把车厂轨道模型也加进来呢)

$ Z% c; t1 ?+ R5 j$ U6
' L7 R5 w4 j/ m" x& ?车厂轨道什么时候的了,而且除了LCRT我从来没公开过
签名被屏蔽
E233系1000番台 2023-4-19 15:40:48
MTR RTM化不可避
3 e( V1 H+ X+ J% \
浅間急行電鉄株式会社社长,AsamaCraft副腐竹
天源之系 作者认证 2023-4-19 16:12:04
太棒了,还考虑到改既有线不方便所以弄了个批量操作,必须好评
这里是一个一个天梦Satiric,来自广东广州的高中生一枚
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2023-4-19 16:19:18
试验下来感觉不错,就是能不能把黑白名单也引入
( S% c% L+ D" R0 y$ f. k. j' i5 E/ z像桥的桥墩支撑架或者接触网架这种地方需要隔开一定距离,以前的车厂科技可以,现在的似乎......
签名被屏蔽
芓你太美 2023-4-19 21:02:34
我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?
楼主 Zbx1425 作者认证 2023-4-19 21:05:49
芓你太美 发表于 2023-4-19 21:02$ y. b! H4 I/ V& l& B5 O/ {
我用手机里面的HMCL-PE加这个模组进入地图铺了铁轨怎么会闪退?
! O! X  _( ^# \* F' h
目前仍然不能支持手机上的图形环境。
mrt114514 作者认证 2023-4-19 22:46:51
希望下一次可以添加轨道以及列车碰撞实体,以免穿模( Z0 i- @. U2 q" e( {* S
这下有好东西可以搞了,可以搞曲面桥梁了
你原神什么实力你米哈游不知道吗?
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