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添加列车外部碰撞体积

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MSnj_studioX 作者认证 2022-7-13 08:58:29

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列车其他都好,就是缺少了一个重要的东西——碰撞体积- C0 k9 ?- j( u9 h4 R5 ]
运行中的列车碰到实体会直接穿模,建议设置为能推动实体
你知道初音未来吗
jonathanqwq 2022-7-13 09:41:27
这个提议不错 但是可能要改底层代码之类的?
" X* L- i8 `. o+ L/ S( r不清楚(
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我是Jonathan Shi(Jonathanqwq)
工作日不常上线,可以QQ2841306779找
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-7-13 12:04:52
确认,需要修改载具的渲染器
7 B; z4 B  `* c* {与其去推不如撞死
签名被屏蔽
-DKZ4- 作者认证 2022-7-13 16:35:01
隔壁RTM都做不到,还想要碰撞?
: x# z2 H/ y! B1 n) F2 r1 hMC的实体默认没有碰撞,毕竟和方块性质不同
$ _' v9 @: |$ ^2 B7 u/ D2 W0 e就算是有碰撞也很容易会卡在车身上
TonyMTR 2022-7-13 21:25:55
本帖最后由 TonyMTR 于 2022-7-13 21:27 编辑
; n1 I( K0 F) s, b7 n
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-13 16:35
0 I  L* S/ T3 S隔壁RTM都做不到,还想要碰撞?$ L0 L' m# M, W4 e* `( p
MC的实体默认没有碰撞,毕竟和方块性质不同
$ G+ m" e8 z, q1 U' [7 p9 C% z" i3 w就算是有碰撞也很容易会卡在车 ...

7 Q5 z8 N" X0 z+ }3 u0 U" h/ l3 j有个mod叫实体碰撞的,下面是B站的视频链接,不知道能不能改善。我估计不行,也没试过。
  1. BV1oW4y1z7YA
复制代码
MTR
Xiaotang27 作者认证 2022-7-14 08:57:31
要碰撞的话电脑就不能要了(指卡死
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