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禁止发言
无事勿扰,先查再问
david_0502 发表于 2023-6-29 12:42 3 z. P0 d( y1 H/ U反正靠近列车就白,这应该是NTEbug,其他列车都没NTEBUG
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铁路职员
蕨了 发表于 2023-6-29 12:42 , o8 j+ b- Q' }8 ]) _& ]# i关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常$ K7 {8 u( ?4 v: T 但是帧数会掉到0(悲
蕨了 发表于 2023-6-29 12:42* z& u/ E1 I' n, H1 m; ]9 B* u* M 关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常 2 M) U5 n7 g: J y: i$ d- U/ o0 a但是帧数会掉到0(悲
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XHG78999 发表于 2023-6-29 12:58 6 J6 @" {/ ~6 v. U4 v. D需要日志复现& l( ]: w6 I) c2 u7 ` 拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试 ...
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蕨了 发表于 2023-7-14 14:17 ' Y! Q5 B' K, C* j/ ~1 {使用无optifine的版本后渲染会恢复正常
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