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NTE的Bug尽快解决

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XHG78999 作者认证 2023-6-29 12:58:10
david_0502 发表于 2023-6-29 12:42
3 z. P0 d( y1 H/ U反正靠近列车就白,这应该是NTEbug,其他列车都没NTEBUG

  }$ B) s7 d' b& N) n: ?$ v需要日志复现
  F: {8 q: f; ]# C/ s& y1 t2 j拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试
签名被屏蔽
楼主 david_0502 2023-6-29 14:01:19
蕨了 发表于 2023-6-29 12:42
, o8 j+ b- Q' }8 ]) _& ]# i关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常$ K7 {8 u( ?4 v: T
但是帧数会掉到0(悲
7 C0 V( e$ v7 i7 j" E' ]# Q
怎么关啊
楼主 david_0502 2023-6-29 14:17:57
蕨了 发表于 2023-6-29 12:42* z& u/ E1 I' n, H1 m; ]9 B* u* M
关掉快速渲染后灯管的渲染会恢复正常
2 M) U5 n7 g: J  y: i$ d- U/ o0 a但是帧数会掉到0(悲
* G6 h7 H0 }% }/ R* H! L9 J
有问题,渲染一关,它的贴图又没了

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参与人数 1 -10 收起 理由
MSnj_studioX -10 请不要连楼!

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楼主 david_0502 2023-6-29 14:21:36
XHG78999 发表于 2023-6-29 12:58
6 J6 @" {/ ~6 v. U4 v. D需要日志复现& l( ]: w6 I) c2 u7 `
拿0.3.0试一试,猜测是适配GL4ES的bug,不行的话把github的no-modelmat拿来试试 ...

1 L% F5 {% q9 \2 v: {- z没理解啊

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参与人数 2 -29 人气 -3 收起 理由
TEY0089 + 1 离谱!
Snapsnap -30 -3 连楼

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蕨了 2023-7-14 14:17:38
使用无optifine的版本后渲染会恢复正常
楼主 david_0502 2023-9-2 11:45:46
蕨了 发表于 2023-7-14 14:17
' Y! Q5 B' K, C* j/ ~1 {使用无optifine的版本后渲染会恢复正常

7 a, F. {$ a% X那具体有网址吗无optifine版本
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