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前言:他们都说我没必要修那么长编组的线路,但是我仍然认为 虽然小小的也很可爱 但是我还是喜欢再长一点(
问题描述:最近城建组的成员反应说在我线路上方20格左右的地方FPS降到了20多,而再上升30格左右后FPS就回到了200多,影响到了他建造东西。(虽然我认为10帧足以)这段线路共6股铁路,均设有刚性接触网(地下区间,25-30格左右)。他渲染距离16区块,虽然我认为有点长,但是缩短会影响观察,所以不可改。
没有解决的方法:我最初认为可能是NTE轨道模型的问题,因为旁边5层的车站塞下了10个站台,再加上我分出来的6条线,确实可能会有些压力,于是卸掉了NTE,但FPS还是没有回升。
补充描述:在隔壁高铁站,16车的车站,柔性接触网,8+股道,却比这里还好些
所以是刚性接触网的事情吧(虽然我没感觉有啥的,因为我一般渲染距离不超过10区块)
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