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本帖最后由 Jeffreyg1228 于 2024-6-10 09:32 编辑
+ M1 E7 o' j; H- ~* p! j$ i
4 z. Z# t2 G# t. H. \! x) [全帖摘要
! p6 K- M/ p2 z3 ^/ ] F) G `2 B
/ O4 x$ V2 U" l; B6 ~- 增加了对普通 MTR 资源包 .png (贴图) 和 .ogg (音频) 的加解密支持。
- MRP 桌面端更名为 MTR 工具箱 (MTR Toolbox)。
- Toolbox 增加了“兼容性警告”功能,不要贸然加密红色高亮的贴图文件。
- 目前不支持加密 NTE 资源包(即含有 OBJ 文件的资源包)。下个大版本(0.3.x)会做适配。
& E6 R! z% M+ C/ [: E6 Y0 e, D7 s' K
/ U2 T+ i$ T/ @( o4 f. g$ r. \ $ ?2 g8 ~ o8 {. q2 f9 E* l; T
一、产品名称更改
5 }/ {' F, f& I6 M2 E* f" F. w' s4 z) [# @9 f
从 0.2 版本开始:
6 R* J+ n$ n7 H/ t% i- I; t( R
3 L# Q; D4 H7 J1 q. R$ b1 N- 桌面端:名称从 MTR 资源包加密工具 (MTR Resource Encryptor) 改为 MTR 工具箱 (MTR Toolbox)。未来,它的功能将不局限于资源包保护。
- 模组名称不变,仍为 MTR 资源包保护工具 (MTR Resource Protector)。( z, m$ y! J% s
( m c3 Z' p: Z: O二、MTR Toolbox 版本 0.2.0.0 更新日志
( h( `7 m* `" a, G" ~0 H
9 A4 ^3 y3 J- O3 S: h6 D5 q& S; {新增特性
. X- Y3 d9 H. H- J5 v2 d9 t) Z9 \
( i, @! V6 ?, N) ~3 o6 c- 增加了可加密的文件类型。目前支持 .bbmodel (BlockBench 模型)、 .png (贴图) 和 .ogg (音频) 文件的加密。要求搭配 MTR Resource Protector 0.2.x 版本进行解密。
- 增加了一个更新助手,用于替换 MTR-Toolbox.exe 可执行文件。
- 增加了兼容性警告功能。对于无法在 mtr_custom_resources.json 中找到 texture_id 指向它的贴图 (.png),MTR Toolbox 会显示警告,并红色高亮、取消勾选该资源。此外,Toolbox 还会对检测到 OBJ 文件的资源包发出警告。Toolbox 没有对 NTE 资源包的保护做适配,所以贸然加密可能会导致其无法正常加载。当然,这只是“警告” (Warning),而不是“错误” (Error),所以你大可以勾选加密。. U& G9 ^: s% n$ U6 W$ v
+ V! F0 w1 O7 X4 \4 `2 S功能改进
2 M9 m, z' V5 N% r7 U$ w
. w0 Y1 ]2 e/ b/ ~0 SUI
9 M7 l& E$ L' W: W" O
! d- F4 c; ?$ h) l- 修改了 DPI 和控件缩放设置,现在在不同 DPI 设备上的显示应该正常了。
- 改进了选择待加密文件的 UI。
- 窗口支持最大化以及调整大小(可能有亿点点卡)。( }1 e. R5 N5 P2 {# Q
( D* ]. ~5 \; Y! t+ a9 P' X! O) b5 J用户体验
7 L. n4 c& d/ }0 ^0 k
2 L+ d/ Q0 |. \' n$ [6 \9 a- “打开文件夹”窗口可以输入路径,并支持多选。
- 现在读取和加密资源包也作为任务运行,并显示进度条。
- 可以通过拖动文件(夹)到窗口来载入文件。
7 [/ t0 t. U$ H, O* @8 \5 y
$ p4 D+ K6 F( p$ Q资源保护
% J8 f! W! V5 X
4 F: G! t8 R+ ^( R" ?& m9 f- 现在“自动修改引用(测试版)”和“自动压缩”是可选功能(默认勾选)。
- 压缩结果文件名后缀改为 -protected。
- 如果压缩文件存在,将询问是否覆盖。. E' u6 ?2 S) P
0 r# d* O) l, i- j
已知 BUG* ]& |; L8 m2 c4 k2 P9 g
( M. l. u k. H- K7 x下面的 BUG 已经定位,但对正常使用影响不大。预计将在下一个版本得到修复。; q$ Q! ^, D2 O
- }9 w' e" h J$ i
- 软件更新后,所有设置项将全部重置为默认。(目前的设置项主要是自动更新相关)
- 载入资源包后,UI 可能会卡死一小段时间。(卡死的时间取决于载入资源的多少)
& W- H/ F! g6 V" J9 \ & C3 B( X: S5 o. J- e; k
如果发现了更多 BUG,还请及时反馈!
4 d" ~4 O* V) q" g2 W
% C8 s! }3 J, c. s* o$ l2 O7 i三、MTR Resource Protector 版本 0.2.0 更新日志
% }0 ]. ?* N# b3 u! _# g) t7 C, Y9 X! j a( c
新增特性7 C8 C& o( ]0 m, j
# ~. t2 W2 V& A& a& X- 增加了支持解密的文件类型。目前支持 .bbmodel (BlockBench 模型)、 .png (贴图) 和 .ogg (音频) 文件的解密。要求搭配 MTR Toolbox 0.2.0.x 版本进行加密。/ A9 M! {& F# C7 [2 h
" E- b; u" y0 ?0 g/ L8 v- f
功能改进
, S( g) H+ x$ N ^! F- F, z; S) R0 a3 L/ G4 I
- 修改了 Mixin,现在(理论上)不依赖 MTR,而可以解密任何 Minecraft 资源包(未经测试)。
- 得益于 NTE 的更新:(抄了 NTE 源码)
* W9 ^+ d: ^. E7 O4 _- 现在 MRP 的 JAR 也是 Fabric/Forge 二合一的了;
- 在 fabric.mod.json 和 Forge mods.toml 中也写明了版本要求。* @, M0 t) `: Q3 |' H
4 p8 t& p# I- s( } T
四、特别提醒! [6 X: v" j) Q# g; N
4 a8 h1 c. \' B0 m- 目前不支持加密 NTE 资源包(即含有 OBJ 文件的资源包)。下个大版本(0.3.x)会做适配。
- 经过测试,MRP 0.2.0 在安装了 NTE 0.4.0 的情况下,对普通 MTR 资源包的解密未见异常。如有 BUG 出现,还请及时反馈!4 [: h) ?7 y* |: k; m1 L
7 S8 L' X# O0 C' }
9 }$ g# ]+ G9 e: v* x2 p7 x下载
4 A2 o' V A4 _3 C: u4 K- D4 fMRP 目前不提供下载,请耐心等待后续更新。 |
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