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[悬赏100车费]Blockbench膨胀问题

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pokOS 2023-12-1 22:27:20
悬赏100已解决
本帖最后由 pokOS 于 2023-12-1 22:31 编辑

因为Blockbench的“模组版实体”(Minecraft: Java Edition)并不能改UV大小,所以要整出比贴图本身更清晰的纹理就只能使用“膨胀”功能

比如说,我的贴图一Minecraft格是16px的,但是我要做车内指示就得用更高清的一格100px,那么我使用膨胀要怎么处理?(经常一膨胀完就比例失调)
悬赏100车费

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调整大于0.5时就会比例失调,建议按住Shift或Ctrl-Shift以微调
ShentongMetro 作者认证 2023-12-1 22:27:21
调整大于0.5时就会比例失调,建议按住Shift或Ctrl-Shift以微调
MTRSHM制作组代码
你圈老锐评家,现已退化只会造低创,卷不动了
没落学渣 作者认证 2023-12-2 08:35:22
可以修改贴图(列车纹理)自己本身的像素
MTR简单追加制作者
正在学习   制作MTR模组追加
哔哩哔哩主页:https://b23.tv/Gd3v1Da
楼主 pokOS 2023-12-3 09:14:29
没落学渣 发表于 2023-12-2 08:35
可以修改贴图(列车纹理)自己本身的像素

试过了 最大1wx1wpx,这样子也是太小了
楼主 pokOS 2023-12-5 19:41:53
ShentongMetro 发表于 2023-12-3 18:49
调整大于0.5时就会比例失调,建议按住Shift或Ctrl-Shift以微调

Ctrl对应的是Control还是Command(
还有微调调的也是膨胀吗(真的不懂)
ghy1109 2024-1-16 11:13:52
按住键盘左下角ctr(control)l键并用鼠标点击膨胀数值两端调整箭头
当膨胀至小于1或-1时比例不会失调
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