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车站展示-蛛湖河口

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jiaqi 2024-1-28 14:54:40
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-28 17:33 编辑
3 v+ }2 E( R/ u2 R5 w: _: X& l
1 r: x1 C$ R' }- U7 h* c  S希望各位大佬梯畜具体建议,以后车站就用这个创世神了(这个存档可能用于开服)) t, z) Z/ n9 I- x9 Q# t; D4 {' r

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旭日服务器 暂停对外开放
pokOS 2024-1-28 15:59:10
第一步:让车站变科学
楼主 jiaqi 2024-1-28 16:05:23
pokOS 发表于 2024-1-28 15:594 x6 F3 K' B. S+ n% C
第一步:让车站变科学
" m4 a# l" n$ [5 Y+ v& ]& o
不具体              
旭日服务器 暂停对外开放
EEE 2024-1-28 23:29:26
jiaqi 发表于 2024-1-28 16:05; W9 i, }! A1 l2 P$ x; M  q  n) ]
不具体

4 p2 ]/ m/ ], H3 ~! ?- d顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量建造的符合现实
楼主 jiaqi 2024-1-29 07:57:16
本帖最后由 jiaqi 于 2024-1-29 07:59 编辑 7 h4 f) ?3 _! O. _1 A" f- _. i
EEE 发表于 2024-1-28 23:29) v" Z% p5 `3 Q. p" H, O
顶棚矮一点,多增加点支撑立柱,尽量避免浮空车站和轨道,桥梁,轨道等。轨道转弯度数缓一下,总之,尽量 ...
/ g% \( P3 p' X( Q
顶就算了,我参考的上海地铁,比这还要高, W8 M8 s, M* z# p- y3 }7 C& _5 Q
蛛子的话,我是在pids柱子上加高,还是从侧面搞呢?侧面的话我还可以顺便用用用沉浸画框模组弄点广告。轨道浮空改好了  l0 A# E( F5 M3 t
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