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[原创 MOD] NTE 0.5.0 发布

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Zbx1425 作者认证 2024-4-24 18:26:39

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0.5.0
7 I' [8 H- k- k2 ]$ H6 F) l! X如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
) s' |& j: q9 q5 C- c& t) {9 p; w2 G- `
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
  V# z# }7 E% v& ^7 q6 m本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
$ K3 q  g; Z7 |8 \
- Y# g+ l! ?$ X9 h3 O0 @& K; W支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
2 a9 d7 Q% \5 @( R* e不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持现在还没好)/ [! {: z0 }7 U3 h$ k; o+ i$ v( W

# H  ]$ B" J9 D. P# U3 M% p9 J" o本次更新的主要功能包括:试图让 MTR 的桥梁/隧道创建器更快 (类似于 Joban 的 MTR-OTP);还添加了一个一格宽的桥梁创建器,以便让使用一些 WorldEdit 桥梁/隧道建造自动化脚本更容易。
# Z% Z$ c% P# O1 v2 N对于内容创作者来说,轨道模型现在支持设定始终全亮度的材质了,还对 JS 功能进行了一些 bug 修复以及添加了一些字段。
* `" G- S, ~: J介于 MTR3 已经基本不再更新了,我把 1.20.1 的构建也放到了 Modrinth 上。
8 H3 [: G5 H% H' v% Q2 C1 ]5 x
5 U+ P: _# U% _5 y" F& k$ {' ~; b+ g! @" Z
更改内容:, g$ K2 ^) A7 ~: z0 e) m
  • 新增:1 格宽的桥梁创建器
  • 新增:注入修改 MTR 的桥梁、隧道创建器逻辑,以使其更快
  • 更改:支持铁路模型材质使用 INTERIOR 渲染阶段
  • 新增:JS: 支持在 `script_files` 的不同条目中定义多个 `create`/`render`/`dispose` 函数
  • 新增:JS: 列车脚本快速重新加载快捷键(`F3+5`)(可能有时会搞坏渲染?)
  • 新增:JS: `GraphicsTexture` 调试叠加层 (通过 `setDebugInfo` 使用)
  • 修复:JS: 当第一节车厢超出可见范围时,列车的 `render` 函数不被调用
  • 修复:JS: 列车的连通道贴图渲染在了护栏的宽度上
  • 新增:JS: `Train` 中的 `isClientPlayerRiding` 成员
  • 新增:JS: `MinecraftClient` 中的 `displayMessage`、`narrate` 成员(By Jeffreyg1228)
  • 新增:JS: `BlockEntityEyeCandy` 中的 `getWorldPosVector3f` 成员
    " H" m3 c- c2 c  n

% g1 `/ l. ^. g近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。1 E7 m7 k; _( Q) p
6 H1 z" k3 ^7 S3 [
$ ?( ^/ j/ Z- Q+ l3 w, P& R
Meow 2024-4-24 19:02:15
恭喜!!!
6 {; P5 b1 z6 s就是服务器更新的话是直接替换吗?
朕是一只爱发癫的腐竹喵(成分复杂:历史迷+车迷+猫奴+飞友+颠佬+猫粮+腐竹+UP主+傻福)
喵州工艺服务器已开放,客户端下载请看这里
爱发癫:这里,欢迎支持我们。
哼哼哼 2024-4-24 22:58:39
本帖最后由 哼哼哼 于 2024-4-24 23:00 编辑
, k8 k+ d- T0 a% ^! d( g/ F$ D
Meow 发表于 2024-4-24 19:02
. ]% V7 E$ y8 I3 G恭喜!!!
5 C/ J: B; {" {3 P+ o7 l就是服务器更新的话是直接替换吗?

; M; \8 o3 B( E$ l5 S" e4 f  @. E/ C5 Y他直接在发布的时候更新服务器…
这里是ihenghengheng,一个不知道该做什么的迷途者(
爱发电账号:这里喵
jiaqi 2024-4-26 16:20:35
Meow 发表于 2024-4-24 19:02
) E# G+ U( ^4 r恭喜!!!8 ~: S; [, ^. F1 }) K& ^
就是服务器更新的话是直接替换吗?
$ p: j0 Y" d9 U  r1 b; i
对玩家极为不友好。跟新客户端应该次次大跟,比如我要蹲4.0.0+jcm4.0.0+nte4.0.0+msd1.20.1再跟新,不然别人会哼烦,然后干脆不来了(本来就破服一个

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退圈,曾经的乐子
我也不知道你是翻到了啥才看到我的
WIWO井远 2024-4-26 21:29:22
NTE5.0会与sodium模组发生注入冲突,希望能修复此问题。
我的作品真的就这么无趣吗?
mrt114514 作者认证 2024-4-26 23:39:52
jiaqi 发表于 2024-4-26 16:20
0 S  n. w+ y! c  \# X对玩家极为不友好。跟新客户端应该次次大跟,比如我要蹲4.0.0+jcm4.0.0+nte4.0.0+msd1.20.1再跟新,不然别 ...
( k7 F$ m& M+ l7 F4 F
对于这种没长脑子的评价,相信各位心里有数,不看就好
大化学照亮时间
mtrzbj1 2024-4-27 08:08:59
期待nte支持1.20
皮卡丘 2024-4-27 13:50:29
jiaqi 发表于 2024-4-26 16:20$ x8 p# ?/ F1 k: }
对玩家极为不友好。跟新客户端应该次次大跟,比如我要蹲4.0.0+jcm4.0.0+nte4.0.0+msd1.20.1再跟新,不然别 ...

1 L8 B- [$ @2 m; |" Z, _我的评价是:嫌不友好自己去更新,而不是在这骂,评价是:无能孩子
Dilemma 坤蛋
jiaqi 2024-4-27 16:07:28
mtrzbj1 发表于 2024-4-27 08:08
1 Z# C; L9 r) k* d( A+ o. G期待nte支持1.20
0 |. t- P) V; L/ r$ ~; {6 J* e
支持了,不是说构建版上传了吗
退圈,曾经的乐子
我也不知道你是翻到了啥才看到我的
mtrzbj1 2024-4-27 17:57:53
jiaqi 发表于 2024-4-27 16:07- m" t0 Y0 x  g* l$ l$ n
支持了,不是说构建版上传了吗
: _, a* v+ ]0 u' f9 w( Q
终于支持了
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