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Harlotte 作者认证 2024-5-26 21:48:58

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ShentongMetro 作者认证 2024-5-27 17:17:40
%%%1 M' I2 x) ]0 b7 R4 q, e
js渲染都是从模型中点开始的其实对我们这些传统的bb壬并不是很友好的说,还是觉得都不能有诸如枢轴之类的东西,不然做模型的时候还得刻意放着()以及我也不知道我lcd为啥不运做: u$ F4 P6 l# B# s
想做个bb加载器,但不知道怎么凭空制造一个rawpart,想想还是算了()
MTRSHM制作组代码
你圈老锐评家,现已退化只会造低创,卷不动了
楼主 Harlotte 作者认证 2024-5-27 19:30:41
ShentongMetro 发表于 2024-5-27 17:17
6 E3 u; v  \7 {%%%8 G! z" G6 t+ n7 T% Z. R# `$ \
js渲染都是从模型中点开始的其实对我们这些传统的bb壬并不是很友好的说,还是觉得都不能有诸如枢轴之类 ...

& ?$ }2 u: b# D好好好 好好好。。。。 还好我一开始就因为bb限制太多没继续做下去了
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