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Harlotte 作者认证 2024-5-26 21:48:58

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6 C' a3 p& e0 X, L5 O5 I2 k+ `+ Z' S3 c0 Q0 L. G
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ShentongMetro 作者认证 2024-5-27 17:17:40
%%%+ j& d3 h* W* Y9 k6 Y. J
js渲染都是从模型中点开始的其实对我们这些传统的bb壬并不是很友好的说,还是觉得都不能有诸如枢轴之类的东西,不然做模型的时候还得刻意放着()以及我也不知道我lcd为啥不运做! ^, |: @" Q4 C, F0 m+ x
想做个bb加载器,但不知道怎么凭空制造一个rawpart,想想还是算了()
MTRSHM制作组代码
你圈老锐评家,现已退化只会造低创,卷不动了
楼主 Harlotte 作者认证 2024-5-27 19:30:41
ShentongMetro 发表于 2024-5-27 17:17% D6 F" `$ d+ R0 a8 x
%%%
5 u6 X+ _, o, w) ijs渲染都是从模型中点开始的其实对我们这些传统的bb壬并不是很友好的说,还是觉得都不能有诸如枢轴之类 ...

! Q$ j: s1 T/ g好好好 好好好。。。。 还好我一开始就因为bb限制太多没继续做下去了
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