开启左侧

4.0.0 Beta 15(hotfix-1)来啦!

[复制链接]
泰易 2025-2-23 07:13:45

还没有账号?赶快去注册吧!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
本帖最后由 泰易 于 2025-2-26 07:23 编辑
0 n9 }, K0 _3 [0 k2 u
! L! X; e& H/ X( ^4.0.0 Beta 15
; _. ^7 V: e: qPlease back up your worlds before downloading.
# y% V$ Y  t% W/ R' y$ S  p下载前请先备份您的世界4 k! B! m4 b! Z- k3 x4 Y; l
Changes# G  d4 U4 |/ Y& W* E7 E) }; A
更改  P' b: J' Z" y* [

/ ~/ \( }9 a) X) O5 h, ?
  • Experimental directions UI for the online Transport System Map
  • 实验性线上路线图UI
  • Slider for vehicle oscillation amount by LX86
  • 车辆摇晃滑块控制来自 LX86
  • More options for vehicle/rail/object preloading:
  • 更多车辆/轨道/装饰物件预加载的选项:
  • Edit the preloadResourcePattern setting in the .minecraft/config/mtr.json file  I+ q: ~) H& Z6 J
  • 请编辑 .minecraft/config/mtr.json 文件中的 preloadResourcePattern 设置。
  • It accepts a regular expression(https://regexr.com/)
  • 它接受一个正则表达式(https://regexr.com/
  • Any matching vehicle/rail/object IDs will be preloaded, rather than loading the first time you encounter the model in-game, reducing sharp FPS drops# g) j, Z! W! `3 x. M: S
  • 任何匹配的车辆/轨道/装饰物件ID将被预加载,而不是在您第一次在游戏中遇到模型时加载,从而使FPS下降。
  • Example 1:
    1. .+
    复制代码
    will preload all models
    ( P$ U& l/ V9 u- }, V9 q
  • 示例 1:
    1. .+
    复制代码
    将预加载所有模型
  • Example 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    will preload: sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer etc.
    8 O1 j( D! A- a! h1 {" m/ X) C

* T- V# R5 |7 D1 t
  • 示例 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    将预加载:sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer 等
  • If you have a lot of resource packs and you try to preload a lot of models, your RAM can run out quickly!
  • 如果您有很多资源包,并且尝试预加载大量模型,您的内存(RAM)可能会很快耗尽!
  • Fixed Resource Pack Creator unable to load legacy models
  • 修复了 资源包创建器 无法加载旧模型的问题
  • Fixed Resource Pack Creator taking a long time to update models quickly in-game
  • 修复了 资源包创建器 在游戏中快速更新模型需要很长时间的问题
    ; E+ Q5 b& K0 d/ w: u* m4 y# [
% t5 Y9 r8 F+ q. G$ ^' C2 [
( h& I: ^5 I* F  R) S8 D8 \
下载  P. i0 C+ u, t7 m# I
* h' {& l% b3 N7 s' R
ladevsd 2025-2-23 08:45:12
NTE什么时候能支持
我叫张老六啊 2025-2-23 08:47:04
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45
% j+ Z, i  N9 I4 i* q5 c" P8 BNTE什么时候能支持
% B* N) O8 Q( J
对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。
先駆者next 2025-2-23 10:30:14
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45/ E! ~* n; C; f$ R' s5 n
NTE什么时候能支持

  W& I5 o/ |+ p, s# I8 Ynte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
上局沪段SS80201 作者认证 2025-2-23 16:40:18
不知道作者能否将NTE的obj化模型加载功能融入到新版MTR里,从而提升游戏流畅性?
交通强国,铁路先行!
萌西Girl-2010 2025-2-23 22:49:03
先駆者next 发表于 2025-2-23 10:30
, I6 b  [. a- _8 ante已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
/ q; p" ?8 V' J/ m/ ]5 ^
那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
楼主 泰易 2025-2-24 17:46:43
萌西Girl-2010 发表于 2025-2-23 22:490 I+ I% |8 k6 V0 b+ k
那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办

. A$ {$ a9 ~2 n: T你看不见吗,他说的是4.0.0出了正式版就不用NTE了
25667893s66n 2025-3-1 19:07:28
本帖最后由 25667893s66n 于 2025-3-1 19:08 编辑 # O% D% ~1 g3 C3 K8 m
& f9 t0 \" h( ]" {1 h
4.0.0-Release 指日可待( (Use Ctrl+A)
这里啥都没
chenjianan 2025-3-6 18:14:59
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
楼主 泰易 2025-3-6 18:48:41
chenjianan 发表于 2025-3-6 18:144 X& k. h" ~% b- k4 n8 q
自定义车辆模型还是出问题,不知道什么时候好
" q1 e% l) S5 Y- @* Z7 k, c
4.0.0不支持3.2.2的白名单/黑名单功能,你用的是3.2.2的资源包肯定会有问题
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表