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泰易 15 小时前

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本帖最后由 泰易 于 2025-2-23 07:24 编辑
7 W7 H# P$ M- q6 j6 T2 K: M" w0 g0 U9 a- p
Please back up your worlds before downloading.
* O$ I5 J& ~: W/ A下载前请先备份您的世界
9 K3 b9 D* u2 }" _3 }Changes
% d* w* g5 s9 F8 D& V7 a8 |更改; a& p& y& U) ]
! M/ o- X; A; b. w
  • Experimental directions UI for the online Transport System Map
  • 实验性线上路线图UI
  • Slider for vehicle oscillation amount by LX86
  • 车辆摇晃滑块控制来自 LX86
  • More options for vehicle/rail/object preloading:
  • 更多车辆/轨道/装饰物件预加载的选项:
  • Edit the preloadResourcePattern setting in the .minecraft/config/mtr.json file
    , O' M: p: @0 G* x
  • 请编辑 .minecraft/config/mtr.json 文件中的 preloadResourcePattern 设置。
  • It accepts a regular expression(https://regexr.com/)
  • 它接受一个正则表达式(https://regexr.com/
  • Any matching vehicle/rail/object IDs will be preloaded, rather than loading the first time you encounter the model in-game, reducing sharp FPS drops9 C) c: f, a) c! h8 z* S1 P3 c
  • 任何匹配的车辆/轨道/装饰物件ID将被预加载,而不是在您第一次在游戏中遇到模型时加载,从而使FPS下降。
  • Example 1:
    1. .+
    复制代码
    will preload all models
    1 X" d7 J1 n$ z
  • 示例 1:
    1. .+
    复制代码
    将预加载所有模型
  • Example 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    will preload: sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer etc.5 `( D% f; j. R5 j5 f# v' h8 p
( G# N0 L( W* ?/ w7 y
  • 示例 2:
    1. .+christmas_mini.+
    复制代码
    将预加载:sp1900_christmas_mini_cab_2,mlr_christmas_mini_trailer 等
  • If you have a lot of resource packs and you try to preload a lot of models, your RAM can run out quickly!
  • 如果您有很多资源包,并且尝试预加载大量模型,您的内存(RAM)可能会很快耗尽!
  • Fixed Resource Pack Creator unable to load legacy models
  • 修复了 资源包创建器 无法加载旧模型的问题
  • Fixed Resource Pack Creator taking a long time to update models quickly in-game
  • 修复了 资源包创建器 在游戏中快速更新模型需要很长时间的问题
    5 J3 L1 Y* _( C& j8 ~! H
, Q! `1 m1 u5 s

3 s: k3 C' g  @下载: }3 b5 a. V; D6 o  f6 i

# R+ A9 b1 X$ C% w- J
# M& z/ D* g6 G0 f# Q+ g1 W+ o7 h7 |; C" u
ladevsd 14 小时前
NTE什么时候能支持
我叫张老六啊 14 小时前
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:454 M* |4 S! W1 G- Z2 _
NTE什么时候能支持

5 S9 z, U0 I: Y) ^( |8 L7 |2 {; W对呀,我玩了一段时间因为NTE不支持又去玩mtr3.2.2了。
先駆者next 12 小时前
ladevsd 发表于 2025-2-23 08:45% j1 ]& V3 o4 m. k9 q+ [
NTE什么时候能支持

6 H% ?+ F1 I; x- lnte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
TomatoRoger 作者认证 6 小时前
不知道作者能否将NTE的obj化模型加载功能融入到新版MTR里,从而提升游戏流畅性?
一个不会用BB做车头的屑,小零件定制(座椅、转向架)可以找我:)
萌西Girl-2010 24 秒前
先駆者next 发表于 2025-2-23 10:30
! ?6 E; U. @! r' D/ m3 N. pnte已经融到mtr4.0里面了,出了正式版就不用nte了
. O7 A9 S1 o) p+ O1 p3 ?' L- S
那JS功能还没有并入MTR本体,需要动画的大师怎么办
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