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本帖最后由 Harlotte 于 2023-7-30 18:28 编辑 0 a# U) ^) K3 ^) k. k
; r" B. s8 H {* e6 f" [9 M$ n特别牛逼我跟你们说,我三天肝完了一个车辆段(: H* Y7 f' ?; m
下边是一些效果图# u4 n8 Y# O' L/ N0 `
& l' d; U' l/ k2 L2 i0 W4 K车辆段已经全部完成了电气化,共计63条存车/列检/双周检/月检/年检/架修/折返/试车/洗车线,最多可同时停放53列车,扩充后可达75列(虽然没啥必要,再多也可以)) a8 C; n! N, i8 G. G' z0 I1 _
现在还不是完全体,还将拽着Tbo_sun修一栋教学楼,一个操场,一个核弹发射井(划)完全利用这片空间。9 Q8 p2 B: H _" C& M3 c
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而且由于停放列车数量较多,我将渲染距离调至10+就会处于卡顿状态(FPS 10-20)18+完全不可玩(FPS 5-0)32+将要死机(FPS1-0)可能使用3090能避免一些,FPS60上下(原来可以到200-300)所以一般不是拍照片的话4区块足以(——帧数杀手
T- r# Z% a S$ f4 H% W7 S" J/ C6 a1 o# ^
其他缺陷欢迎指出,我立马改(
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